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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
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Description : | Dégâts sur un ennemi et réduit les dégâts reçus par le lanceur un prochain tour |
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Type de dégâts : | Physiques |
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Puissance : | 140% |
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Effet : | Réduit de 50% les dégâts reçus pour 1 tour |
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PM : | 12 |
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Nb de coups : | 1 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
Frappe de gardien +1 |
Description : | Dégâts sur un ennemi et réduit les dégâts reçus par le lanceur un prochain tour |
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Puissance : | 180% |
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Effet : | Réduit de 50% les dégâts reçus pour 1 tour |
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PM : | 12 |
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Frappe de gardien +2 |
Description : | Dégâts sur un ennemi et réduit les dégâts reçus par le lanceur un prochain tour |
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Puissance : | 250% |
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Effet : | Réduit de 50% les dégâts reçus pour 1 tour Utilise la DÉF à la place de l'ATT dans le calcul des dégâts |
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PM : | 12 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto