Shatal
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1043 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Bouclier unificateur |
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Effet | Réduit les dégâts magiques reçus par tous les alliés (30% à 42%) pendant trois tours, et augmente la résistance à la réduction d'ATT, DEF, MAGIE et PSY de tous les alliés (100%, pour 3 tours) |
Coût | 20 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | ![]() | PSY +10 % | +10% PSY | |||
1 | ![]() | Posture de hache défensive | Augmente la DEF et la PSY de 20% quand une hache est équipée +20% DÉF/PSY si l'unité est équipée d'une Hache | |||
1 | ![]() | Contestation | Augmente les chances d'être ciblé et réduit les dégâts subis par le lanceur pendant 2 tours +100% de chances d'être ciblé pour 2 tours Réduit de 30% les dégâts encaissés par le lanceur pendant 2 tours | 24 PM | ||
1 | ![]() | Frappe de bouclier | 500% | Dégâts sur un ennemi Utilise la PSY à la place de la MAGIE dans le calcul des dégâts | 45 PM | 1 |
1 | ![]() | Cœur indomptable | Chance d'éviter de tomber KO lorsque les PV sont au-dessus d'un certain seuil 50% de chance d'annuler des dégâts fatals une fois dans le combat si les PV sont supérieurs à 40% | |||
1 | ![]() | Précaution extrême | Regagne des PV en position de défense Soigne 340PV + 4x la PSY + 0.8x la MAGIE du lanceur par tour en position défensive | |||
1 | ![]() | DEF +20 % | +20% DÉF | |||
1 | ![]() | Choc dissipateur | Retire certains bonus d'un ennemi Retire tous les bonus et les malus d'un ennemi | 7 PM | ||
1 | ![]() | Frappe de gardien | 140% | Dégâts sur un ennemi et réduit les dégâts reçus par le lanceur un prochain tour Réduit de 50% les dégâts reçus pour 1 tour | 12 PM | 1 |
1 | ![]() | Auto-Limite | +1 cristal de limite chaque tour | |||
50 | ![]() | PV +20 % | +20% PV | |||
90 | ![]() | Efface-armure | -45% DÉF/PSY aux adversaires pour 3 tours | 48 PM | ||
100 | ![]() | Cœur de fer auxiliaire | Garde temporairement les alliés contre les dégâts physiques et magiques, et augmente la PSY du lanceur 100% de chance de protéger un allié sélectionné des dégâts physiques et magiques avec réduction de 75% des dégâts encaissés pour 3 tours +80% PSY au lanceur pour 3 tours | 32 PM |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3852 | 390 | 195 | 20% | 5324 | |||
PM | 163 | 65 | 32 | 260 | ||||
ATT | 122 | 26 | 13 | 161 | ||||
DÉF | 132 | 34 | 17 | 20% | 219 | |||
MAG | 108 | 26 | 13 | 147 | ||||
PSY | 134 | 26 | 13 | 10% | 190 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours