Ozetta
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 852 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Mur géant |
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Effet | Augmente la PSY du lanceur (80% à 104%) et réduit les dégâts reçus pendant un tour pour tous les alliés (25% à 49%) |
Coût | 20 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Provocation | +50% de chance d'être ciblé | |||
1 | ![]() | Conduite défensive | Subit temporairement les dégâts physiques et magiques à la place de l'unité choisie 100% de chance de protéger un allié sélectionné des dégâts physiques et magiques pour 2 tours | 14 PM | ||
1 | ![]() | Tempête rouge | 250% | Dégâts de feu et réduit la résistance au feu d'un ennemi -40% à la résistance au feu de l'adversaire pour 3 tours | 28 PM | 1 |
1 | ![]() | Repoussoir | Réduit le nombre de combat de 25% -25% de combats aléatoires dans les explorations | |||
1 | ![]() | Aide de confiance | Rend des PV à tous les alliés petit à petit Soigne 3000 PV + 4.5x la PSY + 0.9x la MAGIE du lanceur aux alliés sur 3 tours | 16 PM | ||
1 | ![]() | PV +30 % | +30% PV | |||
1 | ![]() | Frappe de gardien | 140% | Dégâts sur un ennemi et réduit les dégâts reçus par le lanceur un prochain tour Réduit de 50% les dégâts reçus pour 1 tour | 12 PM | 1 |
1 | ![]() | Coup de bouclier | 120% | Dégâts et confusion sur un ennemi 30% de chance d'infliger Confusion | 8 PM | 1 |
39 | ![]() | Précaution extrême | Regagne des PV en position de défense Soigne 340PV + 4x la PSY + 0.8x la MAGIE du lanceur par tour en position défensive | |||
76 | ![]() | Protecteur loyal | Augmente la DEF et la PSY lorsqu'un bouclier lourd ou armure lourde est équipé +15% DÉF/PSY si l'unité est équipée d'un Bouclier lourd ou d'une Armure lourde | |||
100 | ![]() | Mime - Imprenable | Augmente temporairement les chances d'être ciblé, et réduit les dégâts subis par le lanceur pendant 3 tours +70% de chances d'être ciblé pour 3 tours -25% de dégâts reçus par le lanceur pendant 3 tours | 32 PM |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3599 | 390 | 195 | 30% | 5439 | |||
PM | 145 | 65 | 32 | 242 | ||||
ATT | 128 | 26 | 13 | 167 | ||||
DÉF | 141 | 34 | 17 | 192 | ||||
MAG | 107 | 26 | 13 | 146 | ||||
PSY | 128 | 26 | 13 | 167 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours