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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
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Description : | Dégâts en partie fixes sur un ennemi |
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Type de dégâts : | Physiques |
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Puissance : | 333% |
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Effet : | Cette compétence ignore les effets de couverture |
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PM : | 45 |
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Nb de coups : | 8 |
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Frames : | 42 50 58 66 74 82 88 96 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
Lame de la justice +1 |
Description : | Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi |
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Puissance : | 400% |
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Effet : | Cette compétence ignore les effets de couverture |
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PM : | 45 |
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Nb de coups : | 8 |
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Frames : | 42 50 58 66 74 82 88 96 |
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Lame de la justice +2 |
Description : | Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi et augmente les effets de Brise-arme et Brise-âme au tour suivant |
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Puissance : | 400% |
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Effet : | -45% ATT/MAG sur un adversaire pour 3 tours Augmente la baisse d'ATT et de MAGIE de Brise-arme et Brise-âme à -60% pour 6 tours. |
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PM : | 45 |
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Nb de coups : | 8 |
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Frames : | 42 50 58 66 74 82 88 96 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto