Lucas (Final Fantasy Brave Exvius)
Invocation : | Uniquement durant l'événement Il faut sauver l'elfe |
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Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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8283 | 5![]() | ![]() |
8284 | 6![]() | ![]() |
8285 | 7![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
Points forts
- Augmente sa résistance au feu, foudre, vent et ténèbres de 70% ainsi que glace, eau, terre et lumière de 30%
- Peut se sacrifier pour ressusciter tous ses alliés
- Imbue feu, glace ou vent pour lui-même et un allié
- Peut se donner une auréole et une immunité contre les baisses de stat en se soignant des débuffs et des altérations d’état
- Donne une mitigation physique ou magique à tous ses alliés
- Peut rendre des PM à tous ses alliés
- Tout le nécessaire du tank magique (provoc, couverture magique, mitigation…)
Points faibles
- Cancer en arène avec tous ses contres et ses stats de tank
- Possède un double-aptitude qui n’inclue aucune de ses couverture, ni même sa provoc ou son auréole
Trust ability
- Gardien métallique donne un bonus de 40% en PSY, double les chances de contrer, permet à la limite de retirer tous les débuffs et les altérations d’état du lanceur et donne un bonus de 100% en DEF et PSY ainsi que la capacité d’esquiver 1 attaque physique pour les 3 premiers tours de jeu. Ce bonus est très puissant, d’autant plus qu’il permet à Lucas d’être à peu près sûr d’avoir sa limite tous les 4 tours grâce aux cristaux donnés par les contres, il est donc impératif de lui donner sa TMR et/ou sa STMR
Limite
- La limite de Lucas donne une mitigation globale à tous les alliés, leur rend 200 PM, leur permet d’esquiver 2 attaques physiques et permet au lanceur, s’il a équipé sa TMR ou sa STMR, de retirer tous ses débuffs et altérations d’état. Cette limite est très puissante, mais elle coute assez cher, ce coût est un peu amoindri grâce aux contres, mais dans tous les cas il est très intéressant de la monter au niveau maximale puisque la mitigation dépend du niveau
Gameplay
- Conservez une provoc (active ou passive), une couverture magique et la limite d’actives tout le long du combat
- Égide enchantée pour donner une mitigation physique de 25% et une barrière de 500 PV au groupe ainsi que Noyau éthéré pour donner une mitigation magique de 25% et un bonus de remplissage de la jauge de limite de 150%
- Pour les passages de palier, Couverture élémentaire donne une mitigation globale de 75% et un bonus de 100% dans les résistance feu, électrique et ténèbres à tout le groupe
À sa sortie, Lucas s’impose comme un tank véritablement excellent, il est très résistant et possède même un peu de support pour pouvoir aider son équipe en cas de besoin. Même si sa limite coute très cher, il parvient à plutôt bien compenser ce point avec ses contres qui l’augmente facilement. Le seul réel point négatif qu’il lui reste est l’impossibilité d’utiliser ses aptitudes les plus importantes en double-aptitude, cependant ce point n’est pas assez dérangeant pour l’empêcher de prendre la tête du classement des tanks magiques
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours