Nyx (Final Fantasy XV)
Forme normale | Forme extrême |
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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STMR : | ![]() |
TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 4 unités :
numéro | nom | icône |
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638 | 5![]() | ![]() |
639 | 6![]() | ![]() |
1122 | 7![]() | ![]() |
2237 | ![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
15/04/21 :
Heureusement qu'il est offert dans un sens...
Nyx peut servir de chain ou de finish et il peut même aider au break, mais il ne s'illustre vraiment dans aucun de ces domaines
En chain, il est très puissant sur son BS, mais sa forme de base est vraiment très faible, et il est obligé de la garder 4 tours sur 8
(Et pire encore, son BS est orienté sur la lumière alors que sa forme de base préfère le feu)
En finish, il doit se sacrifier 99% de ses PV pour lancer son finish, en plus ce finish est moins puissant que celui de Tifa, mais il a l'avantage d'être une aptitude basique plutôt qu'une limite ou un saut, ce qui le rend quand même un minimum intéressant pour les DV
D'ailleurs Nyx possède aussi une autre chose qui le rend intéressant : sa LB en BS apporte un effet de terrain qui donne un impéril supplémentaire de 25% uniquement aux ennemis
Sa LB en BS est sa meilleure chain, elle a des partenaires de chain possible autre que Nyx et elle apporte un bonus d'imperil lumière sur les ennemis, il peut donc valoir de coup de la monter pour jouer Nyx en chain
Améliorations
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Puissance : | 400% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -45% MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 40 |
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Puissance : | 400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -45% MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 36 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 40 |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -50% MAG/PSY à un adversaire pour 5 tours |
PM : | 36 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 40 |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 400% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -50% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 82 90 98 106 114 122 130 138![]() |
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Puissance : | 500% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 250% (ignore 50% DÉF, 500% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -50% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 82 90 98 106 114 122 130 138![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 550% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 275% (ignore 50% DÉF, 550% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -70% de rés. Feu à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 82 90 98 106 114 122 130 138![]() |
Gils : | 1000000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +50% ATT si l'unité porte une dague |
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Effet : | +75% ATT si l'unité porte une dague |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +100% ATT si l'unité porte une dague |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 400% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -45% ATT/DÉF à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 45 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 40 |
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Puissance : | 400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -45% ATT/DÉF à un adversaire pour 3 tours |
PM : | 36 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 40 |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 200% (ignore 50% DÉF, 400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -50% ATT/DÉF à un adversaire pour 5 tours |
PM : | 36 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 40 |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +4800% de puissance à Assaut éclipse |
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Effet : | +5600% de puissance à Assaut éclipse |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | +6400% de puissance à Assaut éclipse |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | +7200% de puissance à Assaut éclipse |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Effet : | +8000% de puissance à Assaut éclipse |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 5800% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 5800% à un adversaire |
PM : | 52 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
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Puissance : | 6100% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 6100% à un adversaire |
PM : | 52 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 6400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 6400% à un adversaire |
PM : | 52 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 6700% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 6700% à un adversaire |
PM : | 52 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
Puissance : | 7000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 7000% à un adversaire |
PM : | 52 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours