Confère une chance d'infliger des dégâts magiques quand une attaque physique ou magique est subie
Effet :
50% de chance de contrer une attaque physique ou magique par une attaque magique de puissance 400% (utilisant la PSY à la place de la MAGIE dans le calcul des dégâts) sur l'adversaire (max 1 fois par tour)
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :