« Place à la purification ! »
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: +5 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: +5 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Freya (VP) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
1 | Freya (VP) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
80 | Freya (VP) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Effet : | 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: +9 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: +9 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) |
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Description : | |
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Effet : | 50% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts physiques par: +15 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts physiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts magiques par: +15 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts magiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :