Main des ténèbres
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 6 tours dès le tour 1: Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides d'un allié pour 4 tours Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 4 tours +200% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 4 tours |
PM : | 80 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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120 | Léon chevalier noir ![]() | ![]() |
120 | Léon chevalier noir ![]() | ![]() |