Main des ténèbres

Icône : Main des ténèbres
Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Effet : Disponible tous les 6 tours dès le tour 1:
Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides d'un allié pour 4 tours
Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 4 tours
+200% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 4 tours
PM : 80

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
120Léon chevalier noir NVLéon chevalier noir
120Léon chevalier noir NVLéon chevalier noir

Retour Liste des compétences

Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto