Léon chevalier noir

RaretéNV
Numéro2125
ImageLéon chevalier noir

Limite

NomPrimauté des ténèbres
Effet min+150% ATT au lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable)
Dégâts physiques neutres de puissance 1000% (ignore 50% DÉF, 2000% total) aux adversaires (ignore les couvertures)
-75% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 4 tours
Effet max+250% ATT au lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable)
Dégâts physiques neutres de puissance 1725% (ignore 50% DÉF, 3450% total) aux adversaires (ignore les couvertures)
-120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 4 tours
Effet min (amélioré)+250% ATT au lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable)
Dégâts physiques neutres de puissance 2910% (ignore 50% DÉF, 5820% total) aux adversaires (ignore les couvertures)
-120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 4 tours
Effet max (amélioré)+250% ATT au lanceur pour 4 tours (bonus non-dissipable)
Dégâts physiques neutres de puissance 3200% (ignore 50% DÉF, 6400% total) aux adversaires (ignore les couvertures)
-120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 4 tours
Coût32
Coups6
Frames109 152 251 259 267 275

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Triple technique des ténèbresTriple technique des ténèbresPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour
1Flux sombreFlux sombre
Chaîne AMoE
4350%
ténèbres
Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 4350% à un adversaire
Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours
40 PM
8
1HypnotismeHypnotisme+100% de rés. Confusion
+100% de rés. à Charme
+20% PM/PSY
1Corruption des ténèbresCorruption des ténèbres
Chaîne AMoE
1300%
Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire
-120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours
54 PM
8
1Double technique des ténèbresDouble technique des ténèbresPermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour
1Bourreau noirBourreau noirDisponible tous les 4 tours dès le tour 1:
-75% ATT/DÉF/MAG/PSY à un adversaire pour 3 tours
-120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours
Donne accès à Triple technique des ténèbres pour 3 tours
Soigne 300 PM au lanceur sur 3 tours
+250% ATT au lanceur pour 3 tours
110 PM
1Jeter le passé aux oubliettesJeter le passé aux oubliettes+40% PV/ATT/DÉF
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
Activé si l'unité porte Défenderesse (FFII) ou Autorité du chevalier noir
1Charge du chevalier noirCharge du chevalier noir
Chaîne AMoE
5000%
Dégâts physiques neutres de puissance 1050% (ignore 50% DÉF, 2100% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
Dégâts physiques neutres de puissance 1450% (ignore 50% DÉF, 2900% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
+600% de puissance à Corruption des ténèbres au lanceur pour 2 tours (ID #11197)
84 PM
8
1Lame du serviteur des ténèbresLame du serviteur des ténèbres
Chaîne AMoE
4000%
Disponible tous les 6 tours dès le tour 6:
-120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours
+250% ATT au lanceur pour 1 tour
Dégâts physiques neutres de puissance 500% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 3500% à un adversaire
96 PM
8
1ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
1Regarder par-delà les ténèbresRegarder par-delà les ténèbres+30% ATT
+200% de puissance à Charge du chevalier noir
+200% de puissance à Corruption des ténèbres
+100% de puissance à Flux sombre
+5% de PM soignés chaque tour
Améliore la limite de l'unité
1Héritier de l'empereurHéritier de l'empereurEffet activé en début de combat ou après résurrection: +110% ATT au lanceur pour 9999 tours (bonus non-dissipable)
+100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
+20% PM/ATT
+4400% de puissance à Corruption des ténèbres
1Maîtrise des lames doublesMaîtrise des lames doubles+200% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo si l'unité porte deux armes
1Épée évanescenteÉpée évanescente240%
Dégâts physiques neutres de puissance 240% à un adversaire
Dissipe les bonus et malus d'un adversaire
16 PM
3
1Deux armesDeux armesPermet d'équiper deux armes
1Soif de puissanceSoif de puissance+20% PV/ATT
+100% à la vitesse de la jauge de limite
1Fantôme IIFantôme II360%
Dégâts physiques neutres de puissance 180% aux adversaires
Dégâts physiques neutres de puissance 180% aux adversaires
45 PM
6
1Savoir de vétéranSavoir de vétéran+30% ATT et +20% DÉF si l'unité porte une épée
1Lame traîtresseLame traîtresse210%
Dégâts physiques neutres de puissance 210% avec absorption de 10% des dégâts infligés à un adversaire
-50% DÉF/PSY à un adversaire pour 3 tours
52 PM
3
1Séparation des cheminsSéparation des chemins+100% de rés. Sommeil et Maladie
+5% de PM soignés chaque tour
1Prison sombrePrison sombreDégâts physiques de Ténèbres de puissance 300% chaque tour aux adversaires pour 3 tours (ID #17)
-100% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 3 tours
48 PM
1
1Amplification sombreAmplification sombre+30% DÉF
+30% de rés. Lumière
1Lame dépravéeLame dépravée30%
Dégâts physiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 20% des dégâts infligés à un adversaire
-50% ATT/MAG à un adversaire pour 3 tours
52 PM
3
1Chevalier noir (FFII)Chevalier noir (FFII)+30% ATT si l'unité porte une épée longue
+30% ATT si l'unité porte une hache
+30% ATT si l'unité porte une lance
120Ambition du nouvel EmpereurAmbition du nouvel Empereur+500 PV
+400% de puissance à Charge du chevalier noir
+200% de puissance à Corruption des ténèbres
+100% de puissance à Flux sombre
+2000% de puissance à Fantôme II, Lame du serviteur des ténèbres
+1000% de puissance à Épée évanescente
+2900% de puissance à Prison sombre
120Enfin réunisEnfin réunis+30% PV et +20% DÉF
+50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)
120Maître des ténèbresMaître des ténèbresDisponible tous les 5 tours dès le tour 1:
+100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF au lanceur pour 4 tours
+100% de rés. Ténèbres aux alliés sauf le lanceur pour 4 tours
100 PM
120Déchéance dans les ténèbresDéchéance dans les ténèbres
Chaîne AMoE
9600%
ténèbres
2 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast):
Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 9600% aux adversaires

Activation 1 tour plus tard:
Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire
-120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours
82 PM
8
120Corruption des ténèbres IICorruption des ténèbres II
Chaîne AMoE
5200%
ténèbres
Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5200% à un adversaire

Activation 1 tour plus tard:
Dégâts physiques neutres de puissance 100% à un adversaire
Dégâts physiques neutres de puissance 1200% à un adversaire
-120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 3 tours
72 PM
8
120Main des ténèbresMain des ténèbresDisponible tous les 6 tours dès le tour 1:
Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides d'un allié pour 4 tours
Ajoute l'élément Ténèbres aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 4 tours
+200% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 4 tours
80 PM
120Corrompu par les ténèbresCorrompu par les ténèbres
Chaîne AMoE
3800%
ténèbres
Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 3800% aux adversaires68 PM
8
120Membrane des ténèbresMembrane des ténèbresDisponible tous les 5 tours dès le tour 1:
+250% ATT/DÉF au lanceur pour 4 tours
Donne accès à Triple technique des ténèbres pour 4 tours
72 PM

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveils EX

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

EX+1 : Fragment de Léon chevalier noirx50 Perle d'évolutionx2 Gilsx250000

EX+2 : Fragment de Léon chevalier noirx75 Perle d'évolutionx3 Gilsx500000

EX+3 : Fragment de Léon chevalier noirx100 Perle d'évolutionx3 Perle d'évolution EXx1 Gilsx750000

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 123/120

basepotsportesEX+1EX+2EX+3passiftotalDHTDHTDW
PV34048663248606318
PM162329225293
ATT162330231300
DÉF141925194252
MAG101519148192
PSY131824182237

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours