Coup de désorientation
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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
Type de dégâts : | Physiques |
Puissance : | 2500% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 2500% à un adversaire Inflige Confusion (100%) à un adversaire Si utilisé après Œil ultime: Dégâts physiques neutres de puissance 2500% (ignore 50% DÉF, 5000% total) aux adversaires (ignore les couvertures) Inflige 3 altérations aléatoires (100% Confusion, 20% Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie, Maladie, Pétrification) aux adversaires Dégâts physiques neutres de puissance 3300% chaque tour aux adversaires pour 3 tours (ID #913865) +450% de puissance à Barrage sans merci au lanceur pour 4 tours (ID #913866) |
PM : | 35 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200![]() |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | King Bradley ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
1 | King Bradley ![]() | ![]() |
54 | King Bradley ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |