Corhal
Rareté | ![]() |
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Numéro | 2254 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Punition sévère |
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Effet min | Dégâts physiques neutres de puissance 8000% aux adversaires -87% DÉF aux adversaires pour 2 tours -130% de rés. Lumière, Ténèbres aux adversaires pour 2 tours |
Effet max | Dégâts physiques neutres de puissance 8000% aux adversaires -87% DÉF aux adversaires pour 2 tours -130% de rés. Lumière, Ténèbres aux adversaires pour 2 tours |
Coût | 84 (niv min) - 45 (niv max) |
Coups | 10 |
Frames | 110 118 126 134 142 150 158 166 174 182 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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A* | ![]() | Lien avec Nerine (Corhal)![]() | 2400% | Dégâts physiques neutres de puissance 2400% aux adversaires | 9 | |
1 | ![]() | Punition tranchante![]() | 4800% | Dégâts physiques neutres de puissance 4800% aux adversaires -80% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours | 70 PM | 9 |
1 | ![]() | Triple directive | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 3x par tour | |||
1 | ![]() | Fouet abyssal![]() | 5600%![]() | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5600% aux adversaires -120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 3 tours | 78 PM | 9 |
1 | ![]() | Majordome de la princesse | +200% de dégâts physiques contre les démons | |||
1 | ![]() | Maîtrise des combos | +100% au coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo | |||
1 | ![]() | Provoquer | +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours | 8 PM | ||
1 | ![]() | Sentir | 180% | Dégâts physiques neutres de puissance 180% à un adversaire Permet d'obtenir des infos sur un adversaire +1 esquive physique au lanceur pour 5 tours | 32 PM | 1 |
1 | ![]() | Notre chef | +150% aux dégâts de la limite +30% d'esquive physique +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) | |||
1 | ![]() | Lien avec Swan (Corhal) | +140% ATT si l'unité porte un fouet | |||
1 | ![]() | Lien avec Nerine (Corhal) | Remplace les attaques normales par Lien avec Nerine (Corhal) | |||
1 | ![]() | Ancien adepte du Fantôme (Corhal) | +60% PV/PM/ATT/DÉF/MAG/PSY +7% de PM soignés chaque tour +3 cristaux de limite chaque tour | |||
101 | ![]() | Opposant du Fantôme (Corhal) | +50% de chance d'être ciblé +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) Activé si l'unité porte Leader exigeant ou Fouet fedeltà | |||
101 | ![]() | Fouet anti-démons | Disponible tous les 4 tours dès le tour 1: +300% ATT au lanceur pour 3 tours +100% de dégâts physiques contre les démons au lanceur pour 3 tours | 90 PM | ||
101 | ![]() | Punition fatale![]() | 8500% | 4 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast): Dégâts physiques neutres de puissance 8500% aux adversaires | 9 |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Éveils EX
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 123/120
base | pots | portes | EX+1 | EX+2 | EX+3 | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 309 | 442 | 575 | 4428 | 5754 | ||||||
PM | 17 | 24 | 31 | 246 | 318 | ||||||
ATT | 33 | 47 | 61 | 236 | 377 | ||||||
DÉF | 13 | 18 | 24 | 186 | 241 | ||||||
MAG | 10 | 15 | 20 | 154 | 199 | ||||||
PSY | 12 | 17 | 23 | 177 | 229 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours