Corhal (Final Fantasy Brave Exvius)
Forme normale | Forme extrême |
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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AV : | ![]() |
STMR : | ![]() |
TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 1 unités :
numéro | nom | icône |
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2254 | ![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
10/06/21 :
Très bon chain mais il y a quelques petits problèmes
Globalement, c'est le chain physique qui peut faire le plus de dégâts en rotation stable, par contre il est bloqué sur l'élément ténèbres avec ses meilleures chain et ne peut équiper que des fouets en tant qu'arme
Il peut baisser la res aux ténèbres jusqu'à 130% et les stats de 80% (même 87% sur la def), mais en dehors de ça et de ses chain il n'a rien de très intéressant
Sa TMR est une materia qui augmente les res à l'eau, la foudre, la lumière et aux ténèbres de 20% en plus de donner un tue-démon physique et magique de 50%
Sa STMR est un fouet à 2 mains avec 185 et l'élément ténèbres
Si sa TMR peut être utile à n'importe quel autre perso, sa STMR ne servira que sur Choral vu le peu de perso physiques qui utilisent des fouets et le fait qu'elle soit élémentaire
Sa LB en forme de base est une mauvaise chain qui baisse la def de 87% et la résistance aux ténèbres de 130% tandis qu'en BS, il s'agit d'une bonne chain qui ne fait rien de plus
Vu la puissance de ses chain classiques, la LB de Choral ne sera jamais utilisée, et si jamais vous voulez l'utiliser pour vous préparer à burst ou je ne sais quoi, seul son coût change avec le niveau
Améliorations
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Puissance : | 5600% |
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Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5600% aux adversaires -120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 78 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
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Puissance : | 5800% |
Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5800% aux adversaires -120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 78 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Puissance : | 6000% |
Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6000% aux adversaires -120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 78 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 6200% |
Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6200% aux adversaires -120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 78 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 6400% |
Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6400% aux adversaires -120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 78 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 4800% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 4800% aux adversaires -80% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 70 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
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Puissance : | 5200% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 5200% aux adversaires -80% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 70 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Puissance : | 5600% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 5600% aux adversaires -80% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 70 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 6000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 6000% aux adversaires -80% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 70 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 6400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 6400% aux adversaires -80% ATT/DÉF/MAG/PSY aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 70 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours