Ignis

RaretéNV
Numéro2246
ImageIgnis

Limite

NomEnfièvrement
Effet minDégâts magiques de Feu de puissance 255% (ignore 50% PSY, 510% total) à un adversaire (ignore les reflets)
-75% de rés. Feu à un adversaire pour 5 tours
Effet maxDégâts magiques de Feu de puissance 400% (ignore 50% PSY, 800% total) à un adversaire (ignore les reflets)
-100% de rés. Feu à un adversaire pour 5 tours
Effet min (amélioré)Dégâts magiques de Feu de puissance 255% (ignore 50% PSY, 510% total) à un adversaire (ignore les reflets)
-75% de rés. Feu, Glace, Foudre à un adversaire pour 5 tours
Donne accès à Enchantement - Feu, Enchantement - Glace, Enchantement - Foudre au lanceur pour 1 tour
Effet max (amélioré)Dégâts magiques de Feu de puissance 400% (ignore 50% PSY, 800% total) à un adversaire (ignore les reflets)
-100% de rés. Feu, Glace, Foudre à un adversaire pour 5 tours
Donne accès à Enchantement - Feu, Enchantement - Glace, Enchantement - Foudre au lanceur pour 1 tour
Coût18
Coups1
Frames178

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
A*Poisson bouilliPoisson bouilliSoigne 60 PM + 0.1x la PSY + 0.02x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours
+120% ATT/MAG aux alliés pour 3 tours
60 PM
A*Quatre-quartsQuatre-quartsSoigne 9000 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours
+120% DÉF/PSY aux alliés pour 3 tours
60 PM
A*Soupe de pois nourrissanteSoupe de pois nourrissante+200% à la vitesse de la jauge de limite des alliés pour 3 tours
+1 à 4 cristaux de limite aux alliés
40 PM
A*Risotto crémeuxRisotto crémeuxSoigne 2000 PV + 1.25x la PSY + 0.25x la MAG du lanceur aux alliés
Soigne toutes les altérations aux alliés
+100% de rés. aux altérations aux alliés pour 3 tours
50 PM
A*Lasagna al FornoLasagna al FornoSoigne 80 PM aux alliés
+50% de rés. aux éléments aux alliés pour 3 tours
80 PM
A*Bouillon de queue doréeBouillon de queue dorée+30% de mitigation générale aux alliés pour 5 tours48 PM
A*Recette rapideRecette rapidePermet l'utilisation de Bifteck de garula, Potage aux boulettes de viande, Gâteau du souvenir, Canapés royaux, Poisson bouilli, Quatre-quarts, Soupe de pois nourrissante, Risotto crémeux, Lasagna al Forno, Bouillon de queue dorée, Persécution + 2x par tour
A*Double enchantementDouble enchantementPermet l'utilisation de Enchantement - Feu, Enchantement - Glace, Enchantement - Foudre 2x par tour
A*Enchantement - FeuEnchantement - FeuAjoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 5 tours24 PM
A*Enchantement - GlaceEnchantement - GlaceAjoute l'élément Glace aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 5 tours24 PM
A*Enchantement - FoudreEnchantement - FoudreAjoute l'élément Foudre aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 5 tours24 PM
1Soutien d'enchaînementSoutien d'enchaînement300%
Dégâts physiques neutres de puissance 300% à un adversaire
Inflige Poison (50%) à un adversaire
20 PM
4
1Le conseiller du RoiLe conseiller du Roi+50% PM, +40% MAG/PSY et +20% PV
1ATT +20 %ATT +20 %+20% ATT
1Canapés royauxCanapés royauxDisponible tous les 6 tours dès le tour 1:
+150% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours
+100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours
Donne accès à Enchantement - Feu, Enchantement - Glace, Enchantement - Foudre au lanceur pour 1 tour
99 PM
1Amateur de lunettesAmateur de lunettes+30% ATT/MAG
+100% de rés. Cécité
1Super accélérationSuper accélérationDisponible tous les 6 tours dès le tour 1:
+200% ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur pour 3 tours
+9 cristaux de limite au lanceur
Donne accès à Double enchantement pour 1 tour
Donne accès à Enchantement - Feu, Enchantement - Glace, Enchantement - Foudre au lanceur pour 1 tour
50 PM
1Coup finalCoup final
Chaîne BS
3600%
Dégâts physiques neutres de puissance 3600% à un adversaire
+200% ATT aux alliés pour 3 tours

Si utilisé après Coup final:
Dégâts physiques neutres de puissance 2000% (ignore 50% DÉF, 4000% total) à un adversaire (ignore les couvertures)
56 PM
9
1Esprit vifEsprit vif+40% PV/ATT/DÉF/PSY
+30% de rés. Feu, Glace, Foudre
+7% de PM soignés chaque tour
1Persécution +Persécution +Disponible tous les 4 tours dès le tour 1:
+50% aux dégâts de la limite des alliés pour 3 tours
+12 cristaux de limite aux alliés
82 PM
1RegroupementRegroupementSoigne 3000 PV + 9x la PSY + 1.8x la MAG du lanceur aux alliés
Soigne 9000 PV + 1.5x la PSY + 0.3x la MAG du lanceur aux alliés sur 3 tours
+200% DÉF aux alliés pour 3 tours
32 PM
1CuisineCuisineDonne accès à Poisson bouilli, Quatre-quarts, Soupe de pois nourrissante, Risotto crémeux, Lasagna al Forno, Bouillon de queue dorée au lanceur pour 3 tours
+20% de mitigation générale au lanceur pour 3 tours
12 PM
1Conducteur de RegaliaConducteur de Regalia+20% DÉF/PSY
+100% de rés. Poison, Confusion et Pétrification
1SollicitudeSollicitudeRanime un allié avec 80% de PV10 PM
1TranspercerTranspercer110%
Dégâts physiques neutres de puissance 80% avec absorption de 20% des dégâts infligés à un adversaire
Dégâts physiques neutres sur les PM de puissance 30% avec absorption de 10% des dégâts infligés à un adversaire
10 PM
2
1ExaminerExaminer-50% ATT/MAG à un adversaire pour 5 tours
Permet d'obtenir des infos sur un adversaire
40 PM
1Accro d'EbonyAccro d'Ebony+30% MAG/PSY
+5% de PM soignés chaque tour
1EnchantementEnchantement-50% de rés. Feu, Glace, Foudre à un adversaire pour 3 tours
Donne accès à Enchantement - Feu, Enchantement - Glace, Enchantement - Foudre au lanceur pour 1 tour
16 PM
1Expert en cuisineExpert en cuisineDonne accès à Recette rapide
Améliore la limite de l'unité
Activé si l'unité porte Carnet de recettes d'Ignis ou Dague Zorin (FFXV)
1Premiers soinsPremiers soins30% de chance de contrer les dégâts physiques par: Soigne 25% PV et 25% PM au lanceur (max 2 par tour)
120Deux armesDeux armesPermet d'équiper deux armes
120FortificationFortification+30% de mitigation physique aux alliés pour 3 tours
+30% de mitigation magique aux alliés pour 3 tours
120 PM
120Double tactiqueDouble tactiquePermet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour
120Dague d'assautDague d'assaut
Chaîne SR
6000%
Dégâts physiques neutres de puissance 6000% à un adversaire54 PM
10
120RenfortsRenforts+210% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours70 PM
120Stratagème du sageStratagème du sage2 utilisations par combat (une seule utilisation par multi-cast):
+300% DÉF/PSY aux alliés pour 5 tours
+25% de mitigation physique contre les esprits et morts-vivants aux alliés pour 5 tours
+25% de mitigation magique contre les esprits et morts-vivants aux alliés pour 5 tours
120Regroupement de PMRegroupement de PMDisponible tous les 5 tours dès le tour 1:
Soigne 300 PM aux alliés
120 PM
120Le conseiller du roi légitimeLe conseiller du roi légitime+2200% de puissance à Coup final
+1200% de puissance à Persécution
120As Friend and BrotherAs Friend and Brother+60% ATT et +30% PM
+150% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW)

* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.

Éveils EX

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

EX+1 : Fragment d'Ignisx50 Perle d'évolutionx2 Gilsx250000

EX+2 : Fragment d'Ignisx75 Perle d'évolutionx3 Gilsx500000

EX+3 : Fragment d'Ignisx100 Perle d'évolutionx3 Perle d'évolution EXx1 Gilsx750000

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 123/120

basepotsportesEX+1EX+2EX+3passiftotalDHTDHTDW
PV33047261447286144
PM152128217281
ATT131824187242
DÉF111620160207
MAG131925193250
PSY152228220285

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours