Charlotte, égide angélique
Rareté | ![]() |
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Numéro | 2153 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Égide noble de protection |
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Effet min | 80% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 60% à 70% des dégâts reçus pour 4 tours +51% de mitigation magique aux alliés pour 2 tours Soigne 500 PM au lanceur |
Effet max | 80% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 60% à 70% des dégâts reçus pour 4 tours +80% de mitigation magique aux alliés pour 2 tours Soigne 500 PM au lanceur |
Coût | 22 |
Coups | 1 |
Frames | 186 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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120 | ![]() | Voile angélique | +5% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants aux alliés pour 3 tours | 74 PM | ||
120 | ![]() | Liens chevaleresques (Charlotte) | +80% PM +7% de PM soignés chaque tour | |||
120 | ![]() | Une chevaleresse et sa patrie | +200% DÉF/PSY +100% de rés. Sommeil, Paralysie, Confusion et Pétrification +100% de rés. à Charme | |||
120 | ![]() | Égide angélique de vaillance | +250% PSY quand les PV passent sous 20% (max 1 fois) 100% de chance d'éviter la mort avec 1 PV lors d'une attaque fatale si les PV étaient supérieurs à 5% (max 1 fois) | |||
120 | ![]() | Digne chevaleresse | +10% de dégâts physiques contre les démons +10% de dégâts physiques contre les morts-vivants +20% de rés. Glace, Lumière | |||
120 | ![]() | Nouvelle génération de chevaliers | +4 cristaux de limite chaque tour +300% à la vitesse de la jauge de limite Activé si l'unité porte Diadème royal ou Fierté de Grandshelt | |||
120 | ![]() | Commandante des chevaliers | +50% de rés. Ténèbres | |||
120 | ![]() | Taillade sacrée | 7200%![]() | Attaque physique à dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 7200% à un adversaire +75% de mitigation générale au lanceur pour 3 tours | 77 PM | 1 |
120 | ![]() | Ordonnance fervente | 1 utilisation par combat: +90% de mitigation magique aux alliés pour 2 tours +300% PSY aux alliés pour 2 tours +100% de rés. aux baisses de PSY aux alliés pour 2 tours | 120 PM | ||
120 | ![]() | Bouclier paraocculte | 80% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 55% à 65% des dégâts reçus pour 4 tours +60% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants au lanceur pour 4 tours | 150 PM | ||
120 | ![]() | Voix de chevaleresse | +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 3 tours +5000 PV en barrière au lanceur pour 3 tours Active Auréole (30% de PV) au lanceur pour 3 tours | 56 PM | ||
120 | ![]() | Double égide angélique | Permet l'utilisation des compétences spéciales de l'unité 2x par tour | |||
120 | ![]() | Par mon bouclier ! | +100% PV si l'unité porte une épée +100% PV si l'unité porte un bouclier léger +100% PV si l'unité porte un bouclier lourd +80% de chance d'être ciblé |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 123/120
base | pots | portes | EX+1 | EX+2 | EX+3 | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 351 | 501 | 651 | 5500 | 7003 | ||||||
PM | 16 | 22 | 29 | 265 | 332 | ||||||
ATT | 12 | 17 | 22 | 145 | 196 | ||||||
DÉF | 13 | 18 | 24 | 183 | 238 | ||||||
MAG | 10 | 14 | 18 | 130 | 172 | ||||||
PSY | 15 | 22 | 28 | 270 | 335 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours