Charlotte, égide angélique (Final Fantasy Brave Exvius)

Forme normaleForme extrême
Équipement :Dagues Epées courtes Bâtons Sceptres Masses Boucliers légers Boucliers lourds Chapeaux Casques Vêtements Armures légères Armures lourdes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 1 unités :

numéronomicône
2153NV Charlotte, égide angéliqueCharlotte, égide angélique

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Trust ability (forme de base)

Trust ability (forme extrême)

Limite

Améliorations

Aptitudes extrêmes

Le passage en NV de Charlotte est une assez grosse déception. Elle est loin d’être mauvaise, elle dépasse déjà bien Cécil qui était le roi pendant un bon bout de temps, mais le problème est que Faisy est sortie avant elle et que Faisy est un monde au-dessus de Charlotte. Si vous n’avez pas Faisy, Charlotte sera votre meilleure option de très loin, mais le jour où Faisy tombera, Charlotte deviendra totalement obsolète et sera condamnée à croupir au fin fond de votre boite avec l’espoir de ressortir un jour même si elle sait très bien que cet espoir est vain…

Améliorations

Voile angélique Voile angélique
Effet :+5% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants aux alliés pour 3 tours
PM :74
Voile angélique Voile angélique +1
Effet :+10% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants aux alliés pour 3 tours
PM :74
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe jaunex15 Extralithe jaunex8
Voile angélique Voile angélique +2
Effet :+15% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants aux alliés pour 3 tours
PM :74
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe jaunex20 Extralithe jaunex15 Insigne extrême (Les piliers de la force)x10
Voile angélique Voile angélique +3
Effet :+20% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants aux alliés pour 3 tours
PM :74
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe jaunex35 Extralithe jaunex22 Insigne extrême (Les piliers de la force)x15 Grande extralithe jaunex3
Voile angélique Voile angélique +4
Effet :+30% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants aux alliés pour 3 tours
PM :74
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe jaunex75 Extralithe jaunex37 Insigne extrême (Les piliers de la force)x20 Grande extralithe jaunex5
Bouclier paraocculte Bouclier paraocculte
Effet :80% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 55% à 65% des dégâts reçus pour 4 tours
+60% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants au lanceur pour 4 tours
PM :150
Bouclier paraocculte Bouclier paraocculte +1
Effet :80% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 55% à 65% des dégâts reçus pour 4 tours
+65% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants au lanceur pour 4 tours
PM :150
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe vertex15 Extralithe vertex8
Bouclier paraocculte Bouclier paraocculte +2
Effet :80% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 55% à 65% des dégâts reçus pour 4 tours
+70% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants au lanceur pour 4 tours
PM :150
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe vertex20 Extralithe vertex15 Insigne extrême (Les piliers de la force)x10
Bouclier paraocculte Bouclier paraocculte +3
Effet :80% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 55% à 65% des dégâts reçus pour 4 tours
+78% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants au lanceur pour 4 tours
PM :150
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe vertex35 Extralithe vertex22 Insigne extrême (Les piliers de la force)x15 Grande extralithe vertex3
Bouclier paraocculte Bouclier paraocculte +4
Effet :80% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 55% à 65% des dégâts reçus pour 4 tours
+86% de mitigation magique contre les démons et morts-vivants au lanceur pour 4 tours
PM :150
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe vertex75 Extralithe vertex37 Insigne extrême (Les piliers de la force)x20 Grande extralithe vertex5
Digne chevaleresse Digne chevaleresse
Effet :+10% de dégâts physiques contre les démons
+10% de dégâts physiques contre les morts-vivants
+20% de rés. Glace, Lumière
Digne chevaleresse Digne chevaleresse +1
Effet :+20% de dégâts physiques contre les démons
+20% de dégâts physiques contre les morts-vivants
+40% de rés. Glace, Lumière
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe rougex15 Extralithe rougex8
Digne chevaleresse Digne chevaleresse +2
Effet :+30% de dégâts physiques contre les démons
+30% de dégâts physiques contre les morts-vivants
+60% de rés. Glace, Lumière
Gils :100000
Matériaux :Petite extralithe rougex20 Extralithe rougex15 Insigne extrême (Les piliers de la force)x10
Digne chevaleresse Digne chevaleresse +3
Effet :+40% de dégâts physiques contre les démons
+40% de dégâts physiques contre les morts-vivants
+80% de rés. Glace, Lumière
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe rougex35 Extralithe rougex22 Insigne extrême (Les piliers de la force)x15 Grande extralithe rougex3
Digne chevaleresse Digne chevaleresse +4
Effet :+50% de dégâts physiques contre les démons
+50% de dégâts physiques contre les morts-vivants
+100% de rés. Glace, Lumière
Gils :300000
Matériaux :Petite extralithe rougex75 Extralithe rougex37 Insigne extrême (Les piliers de la force)x20 Grande extralithe rougex5

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours