Delita
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 262 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Éclair béni |
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Effet | Dégâts de foudre (270% à 390%) et réduit au silence (50% à 74%) tous les ennemis |
Coût | 16 |
Coups | 6 |
Frames | 30 34 69 110 114 118 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Accumulation | Bonus de force pour les att. normales au tour suivant +80% de dégâts au tour suivant, cumulable jusqu'à +160% et augmente les dégâts encaissés par le lanceur de 50% | 2 PM | ||
1 | ![]() | Lame Foudre X | 270% | Dégâts de foudre sur un ennemi | 14 PM | 1 |
1 | ![]() | ATT +20 % | +20% ATT | |||
1 | ![]() | Pluie de coups | 320% | Éxécution 4 fois: Dégâts physiques neutres de puissance 80% à un adversaire au hasard | 16 PM | 1 |
1 | ![]() | Salve curatrice | Retire poison, cécité et silence au lanceur | 6 PM | ||
1 | ![]() | Brise-heaume | 180% | Dégâts et réduit la PSY d'un ennemi -40% PSY pour 5 tours | 12 PM | 1 |
1 | ![]() | Ambition | Augmente le taux de coups critiques +40% de chance de coup critique | |||
1 | ![]() | Dernier recours | Bonus de DEF et PSY quand PV sous un certain seuil +20% DÉF/PSY quand les PV sont à moins de 30% | |||
1 | ![]() | Contre-plaquage | Possibilité de contrer les attaques physiques 30% de chance de contre-attaquer | |||
14 | ![]() | Brise-bouclier | 180% | Dégâts physiques neutres de puissance 180% à un adversaire -40% DÉF à un adversaire pour 5 tours | 12 PM | 1 |
28 | ![]() | Impact nordique | 267% | Dégâts en partie fixes sur un ennemi | 3 PM | 1 |
48 | ![]() | PM en marchant | +2 PM tous les 5 pas en exploration | |||
64 | ![]() | PV +30 % | +30% PV | |||
84 | ![]() | Auto-Recharge | +5% de PM soignés chaque tour | |||
96 | ![]() | Méditation | Augmente la MAGIE et la PSY de tous les alliés +45% MAGIE/PSY pour 5 tours | 57 PM |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3507 | 390 | 195 | 30% | 5319 | |||
PM | 153 | 65 | 32 | 250 | ||||
ATT | 148 | 34 | 17 | 20% | 238 | |||
DÉF | 126 | 26 | 13 | 165 | ||||
MAG | 119 | 26 | 13 | 158 | ||||
PSY | 117 | 26 | 13 | 156 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours