Neisha
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1524 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Arcane XIII - La Mort |
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Effet | Inflige des dégâts magiques en partie fixes (960% à 1150%) et confère une chance d'infliger stop (35% à 54%, pour 3 tours) à tous les ennemis |
Coût | 16 |
Coups | 1 |
Frames | 235 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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1 | ![]() | Guide du destin | +20% PV/PM +5% de PM soignés chaque tour | |||
1 | ![]() | Scribe des cieux | +100% de rés. Poison et Sommeil Effet activé en début de combat ou après résurrection: Soigne 600 PV + 0.9x la PSY + 0.18x la MAG du lanceur au lanceur chaque tour | |||
1 | ![]() | Anti-Vent + | +60% de rés. Vent aux alliés pour 4 tours | 10 PM | ||
1 | ![]() | Arcane IV - L'Empereur | +80% DÉF aux alliés pour 3 tours +10% de mitigation physique aux alliés pour 3 tours | 60 PM | ||
1 | ![]() | Barrière X | +100% PSY aux alliés pour 4 tours +30% de mitigation magique aux alliés pour 4 tours | 25 PM | ||
1 | ![]() | Bouclier + | +100% DÉF aux alliés pour 4 tours +30% de mitigation physique aux alliés pour 4 tours | 25 PM | ||
22 | ![]() | Bannissement X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Lumière calculés sur la PSY de puissance 2000% aux adversaires | 30 PM | |
40 | ![]() | Arcane I - Le Magicien | +80% PSY aux alliés pour 3 tours +10% de mitigation magique aux alliés pour 3 tours | 60 PM | ||
63 | ![]() | Sourire mystérieux | +30% PSY 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: Inflige Charme (50%) à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) | |||
80 | ![]() | Soin Max | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 15 PM |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2690 | 300 | 150 | 20% | 3768 | |||
PM | 144 | 50 | 25 | 20% | 262 | |||
ATT | 83 | 20 | 10 | 113 | ||||
DÉF | 96 | 20 | 10 | 126 | ||||
MAG | 112 | 20 | 10 | 142 | ||||
PSY | 113 | 20 | 10 | 30% | 185 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours