Karlette
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 1294 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Seigneur des éléments |
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Effet | Inflige des dégâts (hybrides, 2600% à 2980%), réduit la résistance aux éléments feu, foudre, eau et vent (40% à 59%) de tous les ennemis (pour 3 tours) et restaure progressivement les PM (240 PM) du lanceur (sur 3 tours) |
Coût | 28 |
Coups | 16 |
Frames | 40 49 56 65 72 81 88 97 104 113 120 174 194 214 234 254 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Double sort | Permet l'utilisation des sorts de magie 2x par tour | |||
1 | ![]() | Auto-Recharge | +5% de PM soignés chaque tour | |||
1 | ![]() | Acuité | Permet d'obtenir des infos sur un adversaire | 1 PM | ||
7 | ![]() | Eau max | 3500%![]() | Dégâts magiques d'Eau de puissance 3500% aux adversaires | 28 PM | 1 |
13 | ![]() | Anti-Eau X | +80% de rés. Eau aux alliés pour 4 tours | 15 PM | ||
17 | ![]() | Conversion | Restaure complètement les PM du lanceur et réduit ses PV à 1 | 10 PM | ||
22 | ![]() | Vent max | 3500%![]() | Dégâts magiques de Vent de puissance 3500% aux adversaires | 28 PM | 1 |
30 | ![]() | Anti-Vent X | +80% de rés. Vent aux alliés pour 4 tours | 15 PM | ||
35 | ![]() | ATT +30 % | +30% ATT | |||
41 | ![]() | Feu max | 3500%![]() | Dégâts magiques de Feu de puissance 3500% aux adversaires | 28 PM | 1 |
47 | ![]() | Anti-Feu X | +80% de rés. Feu aux alliés pour 4 tours | 15 PM | ||
55 | ![]() | MAGIE +30 % | +30% MAG | |||
61 | ![]() | Foudre max | 3500%![]() | Dégâts magiques de Foudre de puissance 3500% aux adversaires | 28 PM | 1 |
66 | ![]() | Anti-Foudre X | +80% de rés. Foudre aux alliés pour 4 tours | 15 PM | ||
71 | ![]() | Soin Max | Soigne 1000 PV + 1.7x la PSY + 0.34x la MAG du lanceur au groupe d'une cible | 15 PM | ||
77 | ![]() | Vie | Ranime un allié avec 30% de PV ou inflige Mort à une cible mort-vivante | 12 PM | ||
80 | ![]() | Bouclier matériel | Réduit les dégâts physiques subis par un allié pendant 5 tours -20% de dégâts physiques reçus par un allié pendant 5 tours | 24 PM | ||
80 | ![]() | Bouclier magique | Réduit les dégâts magiques subis par un allié pendant 5 tours -20% de dégâts magiques reçus par un allié pendant 5 tours | 24 PM |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2704 | 300 | 150 | 3154 | ||||
PM | 150 | 50 | 25 | 225 | ||||
ATT | 115 | 20 | 10 | 30% | 188 | |||
DÉF | 91 | 20 | 10 | 121 | ||||
MAG | 117 | 20 | 10 | 30% | 191 | |||
PSY | 108 | 20 | 10 | 138 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours