Gilbert
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 204 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Ballade venteuse |
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Effet | Augmente l'ATT et la MAGIE (20% à 34%) de tous les alliés. |
Coût | 12 |
Coups | 1 |
Frames | 187 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Berceuse | Endort tous les ennemis 30% de chance d'infliger Sommeil | 8 PM | ||
1 | ![]() | Aria séduisante | Rend tous les ennemis confus 30% de chance d'infliger Confusion | 8 PM | ||
1 | ![]() | Ode du silence | Réduit tous les ennemis au silence 30% de chance d'infliger Silence | 8 PM | ||
1 | ![]() | Hymne de vie | Soigne tous les alliés en chantant | 8 PM | ||
28 | ![]() | Revers de lame | 80% | Attaque et paralyse un ennemi 30% de chance d'infliger Paralysie | 5 PM | P* |
43 | ![]() | Regain de PV | Regagne des PV en marchant +5 HP tous les trois pas | |||
60 | ![]() | Requiem | 100% | Attaque tous les ennemis + tue-zombis +80% de dégâts sur les morts-vivants | 9 PM | 1 |
* : Les compétences notées d'un P dans le nombre de coups utilisent comme animation celle de l'attaque de base du personnage (et peut donc varier selon le combattant qui utilise la compétence).
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 60/60
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 1709 | 240 | 120 | 2069 | ||||
PM | 74 | 40 | 20 | 134 | ||||
ATT | 68 | 16 | 8 | 92 | ||||
DÉF | 62 | 16 | 8 | 86 | ||||
MAG | 77 | 16 | 8 | 101 | ||||
PSY | 75 | 16 | 8 | 99 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours