Cléomée (Final Fantasy Brave Exvius)
Forme normale | Forme extrême |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Unités
Ce personnage se décline en 1 unités :
numéro | nom | icône |
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2305 | ![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
14/10/21 :
Chain et finish physique
En finish, elle est utilisable mais assez loin du top, particulièrement à cause de ses faibles stats de base comparé à un NV natif
En chain, elle a un énorme problème, bien que son BS soit véritablement excellent sa forme de base est vraiment terrible et complètement inutilisable ce qui pourrait ne pas être un problème si elle pouvait alterner à volonté entre ses 2 formes, mais ce n'est malheureusement pas le cas puisque Cléomée ne peut utiliser son BS que pendant 3 tours puis elle doit attendre 4 tours avant de pouvoir l'avoir à nouveau
Sa LB en forme de base est une chain qui a une chance d'infliger mort aux ennemis tandis qu'en BS, il s'agit d'un finish ténèbres dont la puissance augmente au fil des utilisations et qui baisse la résistance aux ténèbres avant de faire des dégâts
En BS, la LB est le meilleur finish et sa puissance change avec le niveau tandis qu'en forme de base, il s'agit du seul intérêt de Cléomée niveau puissance, mais seul les chances d'infliger mort changent avec le niveau, à vous de voir l'utilisation que vous allez faire du personnage avant de décider s'il faut investir des pots ou non
Sa TMR est une materia qui donne 40% att et 25% tue-machine et tueur de mort-vivant physique tandis que sa STMR est un katana à 2 mains qui donne 181 att et 50% de tue-machine et tueur de mort-vivant physique
Améliorations
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Puissance : | 800% |
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Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 800% aux adversaires |
PM : | 14 |
Nb de coups : | 1 |
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Puissance : | 2400% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 2400% aux adversaires |
PM : | 14 |
Nb de coups : | 1 |
Gils : | 120000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 4800% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 4800% aux adversaires |
PM : | 14 |
Nb de coups : | 1 |
Gils : | 120000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 9600% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 9600% aux adversaires |
PM : | 14 |
Nb de coups : | 1 |
Gils : | 120000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 1400% |
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Effet : | Inflige Mort (70%) ou Dégâts physiques neutres de puissance 1400% aux adversaires |
PM : | 12 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 45 |
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Puissance : | 3200% |
Effet : | Inflige Mort (100%) ou Dégâts physiques neutres de puissance 3200% aux adversaires |
PM : | 12 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 45 |
Gils : | 120000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 6400% |
Effet : | Inflige Mort (100%) ou Dégâts physiques neutres de puissance 6400% aux adversaires |
PM : | 12 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 45 |
Gils : | 120000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +200 ATT |
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Effet : | +400 ATT |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Effet : | +600 ATT |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +800 ATT |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +1000 ATT |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 5600% |
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Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 5600% à un adversaire -120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 4 tours |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
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Puissance : | 6000% |
Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6000% à un adversaire -120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 4 tours |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Puissance : | 6400% |
Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6400% à un adversaire -120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 4 tours |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 6800% |
Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 6800% à un adversaire -120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 4 tours |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 7200% |
Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 7200% à un adversaire -120% de rés. Ténèbres à un adversaire pour 4 tours |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 70 76 82 88 94 100 106 112![]() |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | 1 utilisation par combat: +30% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +280% ATT au lanceur pour 4 tours +200% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +20 cristaux de limite au lanceur |
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Effet : | 1 utilisation par combat: +30% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +280% ATT au lanceur pour 4 tours +200% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +25 cristaux de limite au lanceur |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Effet : | 1 utilisation par combat: +30% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +280% ATT au lanceur pour 4 tours +200% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +30 cristaux de limite au lanceur |
Gils : | 100000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | 1 utilisation par combat: +30% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +280% ATT au lanceur pour 4 tours +200% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +35 cristaux de limite au lanceur |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | 1 utilisation par combat: +30% aux dégâts physiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Ténèbres infligés par le lanceur pour 4 tours +280% ATT au lanceur pour 4 tours +200% aux dégâts de la limite du lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) +40 cristaux de limite au lanceur |
Gils : | 300000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours