Physalis [Néo-vision] (Final Fantasy Brave Exvius)
Forme normale | Forme extrême |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Unités
Ce personnage se décline en 1 unités :
numéro | nom | icône |
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2152 | ![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
Points forts
- Augmente activement sa jauge de limite en plus de chain
- Triple-aptitude sans condition et quadruple-aptitude à activation
- Augmente la puissance de ses aptitudes ou de sa limite
- Baisse les résistances à l’eau, au vent et à la glace jusqu’à 120%
- Augmente ses dégâts magiques ou ceux d’un allié contre les démons et les esprits
- Augmente les dégâts de glace de tous ses alliés
- Peut entièrement remplir sa jauge de limite
Points faibles
- Possède des bonus en att sur sa TMR, sa STMR et sa carte alors qu’elle n’utilise absolument jamais cette stat
- Peut utiliser l’élément eau mais assez difficilement puisqu’il n’est disponible que sur sa forme extrême et que celle-ci n’est pas infinie
- Très mauvais choix d’équipement natif pour un mage
Trust ability (forme de base)
- Héritière de deux lignées donne un bonus de 3 cristaux de limite passifs chaque tour et augmente le remplissage passif de la jauge de limite de 200%. Les meilleures chain de Physalis utilisent sa jauge de limite, il est donc très intéressant de lui donner des bonus sur son remplissage, en plus de cela, les TMR et STMR de Physalis sont vraiment loin d’être mauvaises pour elle
Trust ability (forme extrême)
- Héritière de deux lignées donne un bonus de 3 cristaux de limite passifs chaque tour et augmente le remplissage passif de la jauge de limite de 200%. Les meilleures chain de Physalis utilisent sa jauge de limite, il est donc très intéressant de lui donner des bonus sur son remplissage, en plus de cela, les TMR et STMR de Physalis sont vraiment loin d’être mauvaises pour elle
Limite
- Dans la forme de base, la limite de Physalis est un finish glace qui augmente les dégâts de glace des alliés et débloque le quadruple-aptitude du lanceur alors que dans la forme extrême, il s’agit d’un finish glace un peu plus puissant mais sans effet secondaire. Physalis possède de nombreux bonus de puissance sur sa limite, ce qui fait d’elle un très bon finish, il peut donc être très intéressant de la monter au niveau maximal pour en profiter dans certaines situations, cependant cette limite ne sera absolument pas utile dans une optique de chain puisque c’est un finish pur et que Physalis possède des chain très puissantes qui utilisent elles aussi la jauge de limite
Aptitudes extrêmes
- Tir de glace ultrapuissant de type F (Physalis [Néo-vision]), disponible dans les 2 formes, est une chain glace de la famille CWA / Chaos Wave Awakened qui donne des cristaux de limite au lanceur. Cette aptitude est la meilleure chain glace de Physalis qui est disponible sans condition dans les 2 formes, il est donc forcément très intéressant de la monter au niveau maximal
- Tir de vent ultrapuissant de type F, disponible dans la forme de base, est une chain vent de la famille CWA / Chaos Wave Awakened qui donne des cristaux de limite au lanceur. Cette chain est la seule de type vent qui est disponible sans condition, il est donc forcément très intéressant de la monter au niveau maximal
- Tir d'eau ultrapuissant de type F, disponible dans la forme extrême, est une chain eau de la famille CWA / Chaos Wave Awakened qui donne des cristaux de limite au lanceur. Cette chain est la seule de type eau qui est disponible sans condition, il est donc forcément très intéressant de la monter au niveau maximal
Physalis n’a jamais été connue pour sa délicatesse, et elle le montre encore une fois dans cette nouvelle version du personnage. Étant l’un des personnages préférés des joueurs (et surtout du webmaster), Gumi et Alim ne pouvaient pas se permettre de la rater, et ils ont réussi à en faire un monstre à la hauteur des attentes des joueurs. Si elle ne peut pas rivaliser avec Terra en finish magique, elle reste quand même vraiment très forte dans ce rôle. En revanche, Physalis met une belle avance à Terra chez les chain magiques tellement elle est puissante, et même si on devait la comparer aux chain physiques actuels, Physalis n’aurait vraiment pas de souci à se faire puisqu’elle dépasse en puissance les meilleurs d’entre eux
Améliorations
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Puissance : | 5000% |
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Effet : | Dégâts magiques de Glace de puissance 5000% à un adversaire +6 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
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Puissance : | 5800% |
Effet : | Dégâts magiques de Glace de puissance 5800% à un adversaire +6 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Puissance : | 6600% |
Effet : | Dégâts magiques de Glace de puissance 6600% à un adversaire +7 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 7300% |
Effet : | Dégâts magiques de Glace de puissance 7300% à un adversaire +7 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 200000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 8000% |
Effet : | Dégâts magiques de Glace de puissance 8000% à un adversaire +8 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 5000% |
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Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 5000% à un adversaire +6 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
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Puissance : | 5800% |
Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 5800% à un adversaire +6 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() |
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Puissance : | 6600% |
Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 6600% à un adversaire +7 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 150000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 7300% |
Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 7300% à un adversaire +7 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 200000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Puissance : | 8000% |
Effet : | Dégâts magiques d'Eau de puissance 8000% à un adversaire +8 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 72 |
Nb de coups : | 8 |
Frames : | 42 62 82 102 122 142 162 182![]() |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours