Fang, protectrice élégante (Final Fantasy XIII)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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STMR : | ![]() |
TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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1915 | 5![]() | ![]() |
1916 | 6![]() | ![]() |
1917 | 7![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
Points forts
- Augmente ka puissance de ses aptitudes
- Peut s’imbue vent ou terre et baisser la résistance à ce même élément de 80%
- Aide au remplissage de sa jauge de limite
- Augmente ses dégâts contre les bêtes
- Très hauts bonus sur ses dégâts de saut nativement
Points faibles
- Bloquée au rang 7, ce qui veut dire qu’elle atteindra son potentiel maximal très rapidement, mais qu’il sera plus bas que la majorité des unités NV
- Très longue à atteindre son potentiel maximal
- Peut aider à chain mais les dégâts seront minimes
Trust ability
- Promesse de protection donne un bonus de 50% en ATT, 50% TDW en ATT, 50% de dégâts de sauts, 50% de stats données par Bahamut et 3 cristaux de limite passifs chaque tour. Cette aptitude est très intéressante et la STMR de Fang l’est tout autant, mais sa TMR est totalement inadaptée au personnage et ne doit en aucun cas être utilisée puisqu’elle est une arme à 2 mains et que Fang doit obligatoirement être jouée en TDW
Limite
- La limite de Fang est une chain qui augmente la puissance de ses aptitudes. Si le bonus de dégâts est intéressant pour les sauts, il n’est absolument pas impacté par le niveau de la limite, vous n’avez donc aucune raison d’investir des pots dedans
Améliorations
- Cavalière de dragon volant augmente le bonus des dégâts de sauts à 200%, ajoute un bonus TDW en ATT de 50% et monte le bonus de combo maximal à 600% si 2 armes sont équipées. Cette amélioration donne un bonus de dégâts énorme à Fang, il est donc impératif d’améliorer cette aptitude à son niveau maximal pour jouer le personnage
- Puissance de Pulse ajoute un bonus sur les dégâts de saut et donne un bonus fixe de 500 en ATT. Cette aptitude augmente les dégâts de saut et l’ATT de Fang, il est donc très intéressant de l’améliorer à son maximal
- Retour d'une l'Cie brisée ajoute un bonus sur les dégâts de saut et augmente encore plus la puissance de Queue du Dragon +. Comme Queue du Dragon + est le meilleur saut de Fang, il est très intéressant d’en augmenter encore plus la puissance et donc d’améliorer cette aptitude au maximum
Les améliorations de Fang sont une très grosse surprise, elles sont tellement bien qu’elles rendent un personnage bloqué au rang 7 utilisable malgré le fait que la méta soit passée aux NV. Cependant même si Fang est très puissante pour un personnage de rang 7, elle n’est pas un personnage en NV, ce qui lui donne quand même un net désavantage en termes de stat et par conséquent de puissance, ce qui fait qu’elle trouvera une place chez les finish physiques, mais elle sera assez loin du sommet
Améliorations
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Effet : | +20% PV/PM/ATT/DÉF +75% aux dégâts des sauts +10% de PM soignés chaque tour |
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Effet : | +20% PV/PM/ATT/DÉF +150% aux dégâts des sauts +10% de PM soignés chaque tour |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +20% PV/PM/ATT/DÉF +200% aux dégâts des sauts +10% de PM soignés chaque tour +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) Augmente le coefficient multiplicateur maximal de la chaîne de combo à 600% lorsque l'unité porte deux armes |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +30% ATT +75% de dégâts physiques contre les bêtes Permet d'équiper deux armes |
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Effet : | +30% ATT +75% de dégâts physiques contre les bêtes Permet d'équiper deux armes +75% aux dégâts des sauts |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +30% ATT +75% de dégâts physiques contre les bêtes Permet d'équiper deux armes +150% aux dégâts des sauts +500 ATT |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +20% PV/ATT +50% aux dégâts de la limite Améliore la limite de l'unité +4000% de puissance à Queue du Dragon, Queue du Dragon + |
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Effet : | +20% PV/ATT +50% aux dégâts de la limite Améliore la limite de l'unité +4000% de puissance à Queue du Dragon, Queue du Dragon + +75% aux dégâts des sauts |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Effet : | +20% PV/ATT +50% aux dégâts de la limite Améliore la limite de l'unité +11000% de puissance à Queue du Dragon, Queue du Dragon + +150% aux dégâts des sauts |
Gils : | 500000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours