Shylt (Final Fantasy Brave Exvius)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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910 | 4![]() | ![]() |
911 | 5![]() | ![]() |
912 | 6![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
- Cette évaluation ne concerne que l'unité en version 6* et comparativement aux unités de même rang.
Points forts
- Protection aux alliés contre Stop et contre les baisses de résistances
- Passif de couverture d'un allié qui s'active sur les dégâts magiques avec réduction des dégâts de 50%
- Couverture de tous les alliés qui s'active sur les dégâts magiques avec réduction des dégâts de 50%
- Double sort natif pour lancer des bonus DEF et PSY
- Excellente limite qui réduit les dégâts du groupe (jusqu'à 42%) et augmente légèrement les résistances lumière et ténèbres
- Forte augmentation personnelle à la PSY couplée à une réduction de 20% des dégâts encaissés
Points faibles
- Aucune augmentation aux PV pour un personnage qui se joue défenseur
- Augmentations passives à la PSY assez moyenne
Gameplay
- Conservez la couverture magique active pour s'interposer devant les alliés
- Au besoin, immunisez les alliés contre les baisses de caractéristiques ou utilisez l'augmentation massive à la PSY avec réduction des dégâts pour encaisser plus facilement les dégâts magiques
- Utilisez un autre défenseur si l'adversaire utilise de très nombreuses attaques physiques chaque tour.
Ce défenseur de type couverture magique arrive un peu tard en jeu pour ses capacités défensives faibles (notamment les PV) qui limitent nettement les dégâts qu'il peut encaisser.
Améliorations
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Effet : | 50% de chance pour le lanceur de protéger les alliés des dégâts magiques avec mitigation de 50% des dégâts reçus pour 3 tours |
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PM : | 20 |
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Description : | Chance de prendre des dégâts magiques à la place des alliés en état de garde |
Effet : | 60% de chance de protéger tous les alliés des dégâts magiques avec réduction de 50% à 60% des dégâts reçus pour 3 tours |
PM : | 20 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Chance de prendre des dégâts magiques à la place des alliés en état de garde |
Effet : | 75% de chance de protéger tous les alliés des dégâts magiques avec réduction de 50% à 70% des dégâts reçus pour 3 tours |
PM : | 20 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Augmente la PSY de 30% et restaure les PV à chaque tour |
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Effet : | +30% PSY Soigne 60 PV + 0.6x la PSY + 0.12x la MAGIE au lanceur chaque tour |
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Description : | Augmente la PSY de 40% et restaure les PV à chaque tour |
Effet : | +40% PSY Soigne 60 PV + 0.6x la PSY + 0.12x la MAGIE au lanceur chaque tour |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Augmente la PSY de 60% et restaure les PV à chaque tour |
Effet : | +60% PSY Soigne 600 PV + 0.9x la PSY + 0.18x la MAGIE au lanceur chaque tour |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Réduit les dégâts magiques reçus par un allié pendant trois tours |
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Effet : | Réduit de 15% les dégâts magiques encaissés par un allié pendant 3 tours |
PM : | 16 |
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Description : | Réduit les dégâts magiques reçus par un allié pendant trois tours |
Effet : | Réduit de 20% les dégâts magiques encaissés par un allié pendant 3 tours |
PM : | 16 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Augmente la PSY et réduit les dégâts magiques reçus par un allié pendant trois tours |
Effet : | Réduit de 30% les dégâts magiques encaissés par un allié pendant 3 tours +120% PSY à un allié pour 3 tours |
PM : | 25 |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours