Vérun (Final Fantasy Brave Exvius)
Invocation : | Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis |
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TMR : | ![]() |
Équipement : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Unités
Ce personnage se décline en 3 unités :
numéro | nom | icône |
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795 | 4![]() | ![]() |
796 | 5![]() | ![]() |
797 | 6![]() | ![]() |
Évaluation du personnage
- Cette évaluation ne concerne que l'unité en version 6* et comparativement aux unités de même rang.
Points forts
- Peut donner à un allié un passif de tueur de 50% (bêtes, esprits, machines ou pierres)
- Divers possibilités pour baisser l'ATT et la DEF adverse
- Baisse de 50% aux résistances adverses possible pour 3 éléments (feu, vent, terre)
- Excellente limite qui permet d'augmenter jusqu'à 124% aux caractéristiques
Points faibles
- DEF et PSY de base plutôt faible pour un support
- La limite nécessite 20 cristaux, supérieur aux 16 de la plupart des limites
- Pas de bonus passif au taux de remplissage de la jauge de limite
Gameplay
- Utiliser la limite du personnage tous les trois tours pour le puissant bonus aux caractéristiques pour le groupe
- Si le monstre est du bon type, activer les sorts spéciaux et octroyer l'un des tueurs à un combattant physique allié. Notez qu'il faut deux tour pour donner le bonus à un allié, ce qui bloque l'utilisation d'autres techniques en dehors de la limite.
- Sinon, utilisez les baisses de caractéristiques et de résistances selon les besoins du combat.
Ce personnage de support est l'un des rare à pouvoir donner des passifs de tueur à un allié, ce qui peut se révéler très efficace dans certaines situations et si le monstre en face est une bête, un esprit, une machine ou une pierre. Combiné à une limite à très haut bonus aux caractéristiques et à divers breaks, le personnage offre un arsenal assez varié de support tant pour des bonus au groupe que pour des malus aux adversaires.
Améliorations
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Description : | Augmente les PM et la DEF de 20% |
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Description : | Augmente les PM et la DEF de 30% |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Augmente les PV de 30%, et les PM et la DEF de 40% |
Gils : | 250000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Réduit l'ATT d'un ennemi et augmente la DEF de tous les alliés |
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Effet : | -45% ATT à un adversaire pour 3 tours +60% DÉF aux alliés pour 3 tours |
PM : | 48 |
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Description : | Réduit l'ATT d'un ennemi et augmente la DEF de tous les alliés |
Effet : | -50% ATT à un adversaire pour 3 tours +80% DÉF aux alliés pour 3 tours |
PM : | 48 |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Réduit l'ATT d'un ennemi et augmente la DEF de tous les alliés |
Effet : | -50% ATT à un adversaire pour 5 tours +100% DÉF aux alliés pour 5 tours |
PM : | 48 |
Gils : | 375000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Permet d'utiliser Forgeron brutal, Forgeron antiméca, Forgeron brise-roc et Forgeron exorciste pendant trois tours |
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Effet : | Donne accès à Forgeron brutal, Forgeron antiméca, Forgeron brise-roc et Forgeron exorciste pour 3 tours |
PM : | 12 |
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Description : | Permet d'utiliser Forgeron brutal, Forgeron antiméca, Forgeron brise-roc et Forgeron exorciste pendant trois tours |
Effet : | Donne accès à Forgeron brutal +1, Forgeron antiméca +1, Forgeron brise-roc +1 et Forgeron exorciste +1 pour 3 tours |
PM : | 12 |
Gils : | 60000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Permet d'utiliser Forgeron brutal, Forgeron antiméca, Forgeron brise-roc et Forgeron exorciste pendant cinq tours |
Effet : | Donne accès à Forgeron brutal +2, Forgeron antiméca +2, Forgeron brise-roc +2 et Forgeron exorciste +2 pour 5 tours |
PM : | 12 |
Gils : | 60000 |
Matériaux : | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Description : | Augmente les dégâts physiques infligés aux bêtes pour un allié |
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Effet : | +50% de dégâts physiques contre les bêtes pour un allié pendant 3 tours Activé par Début du travail |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente l'ATT d'un allié et les dégâts physiques qu'il inflige aux bêtes |
Effet : | +50% ATT et +50% de dégâts physiques contre les bêtes pour un allié pendant 3 tours Activé par Début du travail +1 |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente l'ATT d'un allié et les dégâts physiques qu'il inflige aux bêtes |
Effet : | +100% ATT et +50% de dégâts physiques contre les bêtes pour un allié pendant 5 tours Activé par Début du travail +2 |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente les dégâts physiques infligés aux machines pour un allié |
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Effet : | +50% de dégâts physiques contre les machines pour un allié pendant 3 tours Activé par Début du travail |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente l'ATT d'un allié et les dégâts physiques qu'il inflige aux machines |
Effet : | +50% ATT et +50% de dégâts physiques contre les machines pour un allié pendant 3 tours Activé par Début du travail +1 |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente l'ATT d'un allié et les dégâts physiques qu'il inflige aux machines |
Effet : | +100% ATT et +50% de dégâts physiques contre les machines pour un allié pendant 5 tours Activé par Début du travail +2 |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente les dégâts physiques infligés aux monstres de pierre pour un allié |
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Effet : | +50% de dégâts physiques contre les monstres de pierre pour un allié pendant 3 tours Activé par Début du travail |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente l'ATT d'un allié et les dégâts physiques qu'il inflige aux monstres de type pierre |
Effet : | +50% ATT et +50% de dégâts physiques contre les monstres de pierre pour un allié pendant 3 tours Activé par Début du travail +1 |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente l'ATT d'un allié et les dégâts physiques qu'il inflige aux monstres de type pierre |
Effet : | +100% ATT et +50% de dégâts physiques contre les monstres de pierre pour un allié pendant 5 tours Activé par Début du travail +2 |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente les dégâts physiques infligés aux esprits pour un allié |
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Effet : | +50% de dégâts physiques contre les esprits pour un allié pendant 3 tours Activé par Début du travail |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente l'ATT d'un allié et les dégâts physiques qu'il inflige aux monstres de type esprit |
Effet : | +50% ATT et +50% de dégâts physiques contre les esprits pour un allié pendant 3 tours Activé par Début du travail +1 |
PM : | 16 |
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Description : | Augmente l'ATT d'un allié et les dégâts physiques qu'il inflige aux monstres de type esprit |
Effet : | +100% ATT et +50% de dégâts physiques contre les esprits pour un allié pendant 5 tours Activé par Début du travail +2 |
PM : | 16 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours