Grimoire - Bonus d'attaque
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +200% ATT/MAG à un allié sauf le lanceur pour 3 tours -80% DÉF/PSY à un allié sauf le lanceur pour 3 tours +300% PSY au lanceur pour 3 tours -120% de rés. Lumière, Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 113 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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120 | Kryla ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +200% ATT/MAG à un allié sauf le lanceur pour 3 tours -70% DÉF/PSY à un allié sauf le lanceur pour 3 tours +300% PSY au lanceur pour 3 tours -120% de rés. Lumière, Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 113 |
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Description : | |
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Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +250% ATT/MAG à un allié sauf le lanceur pour 3 tours -70% DÉF/PSY à un allié sauf le lanceur pour 3 tours +300% PSY au lanceur pour 3 tours -120% de rés. Lumière, Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 113 |
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Description : | |
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Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +250% ATT/MAG à un allié sauf le lanceur pour 3 tours -60% DÉF/PSY à un allié sauf le lanceur pour 3 tours +300% PSY au lanceur pour 3 tours -120% de rés. Lumière, Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 113 |
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Description : | |
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Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +300% ATT/MAG à un allié sauf le lanceur pour 3 tours -60% DÉF/PSY à un allié sauf le lanceur pour 3 tours +300% PSY au lanceur pour 3 tours -120% de rés. Lumière, Ténèbres aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 113 |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :