Toccata obscure (Maître et disciple)
Icône : | ![]() |
---|---|
Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +200% ATT aux alliés pour 1 tour +8000% de puissance à Agitato harmonique au lanceur pour 3 tours (ID #111270) +500% de puissance à Katana nocturne à l'unisson, Fortissimo noir au lanceur pour 3 tours (ID #1194) Activation 1 tour plus tard: +250% ATT aux alliés pour 1 tour Soigne les baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY, Stop et Charme aux alliés +15% de dégâts reçus des unités qui portent des Harpes par les adversaires pour 1 tour +16000% de puissance à Agitato harmonique au lanceur pour 2 tours (ID #111271) +500% de puissance à Katana nocturne à l'unisson, Fortissimo noir au lanceur pour 2 tours (ID #1195) Activation 2 tours plus tard: +300% ATT aux alliés pour 2 tours Dissipe les malus des alliés +15% de dégâts reçus des unités qui portent des Harpes par les adversaires pour 1 tour +22000% de puissance à Agitato harmonique au lanceur pour 1 tour (ID #111272) +1000% de puissance à Katana nocturne à l'unisson, Fortissimo noir au lanceur pour 1 tour (ID #1196) |
PM : | 120 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
---|---|---|
120 | Akstar et Cléome ![]() | ![]() |