Toccata obscure (Maître et disciple)

Icône : Toccata obscure (Maître et disciple)
Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Effet : Disponible tous les 5 tours dès le tour 1:
+200% ATT aux alliés pour 1 tour
+8000% de puissance à Agitato harmonique au lanceur pour 3 tours (ID #111270)
+500% de puissance à Katana nocturne à l'unisson, Fortissimo noir au lanceur pour 3 tours (ID #1194)

Activation 1 tour plus tard:
+250% ATT aux alliés pour 1 tour
Soigne les baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY, Stop et Charme aux alliés
+15% de dégâts reçus des unités qui portent des Harpes par les adversaires pour 1 tour
+16000% de puissance à Agitato harmonique au lanceur pour 2 tours (ID #111271)
+500% de puissance à Katana nocturne à l'unisson, Fortissimo noir au lanceur pour 2 tours (ID #1195)

Activation 2 tours plus tard:
+300% ATT aux alliés pour 2 tours
Dissipe les malus des alliés
+15% de dégâts reçus des unités qui portent des Harpes par les adversaires pour 1 tour
+22000% de puissance à Agitato harmonique au lanceur pour 1 tour (ID #111272)
+1000% de puissance à Katana nocturne à l'unisson, Fortissimo noir au lanceur pour 1 tour (ID #1196)
PM : 120

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
120Akstar et Cléome NVAkstar et Cléome

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto