Dernier tir (Ph)
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
Type de dégâts : | Physiques |
Puissance : | 2000% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 1000% (ignore 50% DÉF, 2000% total) à un adversaire (ignore les couvertures) +175% aux dégâts de la limite du lanceur pour 2 tours (bonus non-dissipable) |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 200 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Jake, flamme de renaissance ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
1 | Jake, flamme de renaissance ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
20 | Jake, flamme de renaissance ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |