Téraflure
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Catégorie : | Compétences spéciales hybrides |
Type de dégâts : | Hybrides |
Puissance : | 2000% |
Effet : | Dégâts hybrides neutres de puissance 500% à un adversaire Dégâts hybrides neutres de puissance 1500% à un adversaire +800% de puissance à Griffes sauvages au lanceur pour 1 tour (ID #111107) |
PM : | 50 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Théo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
33 | Théo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |