Pilon éclatant absolu
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
Type de dégâts : | Physiques |
Puissance : | 1050% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 2: Dégâts physiques neutres de puissance 525% (ignore 50% DÉF, 1050% total) à un adversaire (ignore les couvertures) +10 cristaux de limite au lanceur Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 2 tours |
PM : | 75 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 17 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Ignacio ![]() | ![]() |
110 | Ignacio ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Puissance : | 1450% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 2: Dégâts physiques neutres de puissance 725% (ignore 50% DÉF, 1450% total) à un adversaire (ignore les couvertures) +13 cristaux de limite au lanceur Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 2 tours +25% aux dégâts de la limite du lanceur pour 2 tours (bonus non-dissipable) |
PM : | 75 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 17 |
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Description : | |
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Puissance : | 1900% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 1: Dégâts physiques neutres de puissance 950% (ignore 50% DÉF, 1900% total) à un adversaire (ignore les couvertures) +17 cristaux de limite au lanceur Ajoute l'élément Feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 2 tours +50% aux dégâts de la limite du lanceur pour 2 tours (bonus non-dissipable) |
PM : | 75 |
Nb de coups : | 1 |
Frames : | 17 |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :