Instruction - Redémarrage système

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Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Effet : Disponible tous les 9 tours dès le tour 1:
Dissipe les malus du lanceur
Soigne 100% PV et 100% PM au lanceur
+100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur pour 3 tours
Active Auréole (100% de PV) au lanceur pour 3 tours
PM : 100

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
110Katy I.A. *******Katy I.A.

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto