Instruction - Redémarrage système
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 9 tours dès le tour 1: Dissipe les malus du lanceur Soigne 100% PV et 100% PM au lanceur +100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur pour 3 tours Active Auréole (100% de PV) au lanceur pour 3 tours |
PM : | 100 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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110 | Katy I.A. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |