Seibzehn déchaîné
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | (Une fois tous les 6 tours) Augmente la MAGIE, remplit la jauge de limite, augmente les dégâts de certaines aptitudes et permet au lanceur d'utiliser Triple Seibzehn pendant 4 tours |
Effet : | +300% MAGIE au lanceur pour 5 tours +200% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite du lanceur pour 5 tours Donne accès à Triple Seibzehn pour 4 tours Disponible dès le tour 1 |
PM : | 100 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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110 | Maria (XG) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |