Nouveau paradigme
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: Soigne 240 PM au lanceur sur 3 tours Donne accès à Quintuple éther pour 1 tour -100% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 120 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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110 | Elly ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +200% MAG au lanceur pour 3 tours (bonus non-dissipable) Soigne 360 PM au lanceur sur 3 tours Donne accès à Quintuple éther pour 1 tour -100% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 120 |
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Description : | |
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Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: +250% MAG au lanceur pour 5 tours (bonus non-dissipable) Soigne 600 PM au lanceur sur 5 tours Donne accès à Quintuple éther pour 2 tours -100% de rés. Feu, Eau, Vent, Terre aux adversaires pour 5 tours |
PM : | 120 |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :