Muse trompeuse
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Catégorie : | Compétences passives |
Description : | Augmente la DEF et la PSY, augmente la MAGIE lorsqu'un instrument est équipé et qu'une arme est tenue avec les deux mains, et confère une chance d'échapper à la mort lorsque les PV sont au-dessus d'un certain seuil |
Effet : | +10% DÉF/PSY +30% MAGIE si l'unité est équipée d'une harpe +50% à l'augmentation à la MAGIE de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme. Seuls les bonus absolus de MAGIE (+30 MAGIE par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs 100% de chance d'annuler des dégâts fatals une fois dans le combat si les PV sont supérieurs à 40% |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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120 | Qin ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |