Tactique du souffle de guerrier
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | (Une fois tous les 7 tours) Augmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY, et remplit la jauge d'appel pour tous les alliés |
Effet : | +150% ATT/DÉF/MAGIE/PSY aux alliés pour 3 tours +2 à 4 sphères de chimère Disponible dès le tour 1 |
PM : | 180 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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110 | Nichol, stratège maritime ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |