Double transcendance
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | Permet d'utiliser des aptitudes spéciales deux fois en un tour (S'active à chaque fois quel que soit l'équipement) |
Effet : | Permet d'utiliser deux aptitudes parmi Tir puissant, Tir explosif, Coup de massue, Brise-esprit, Frappe satellite et Colère maximale en 1 tour Activé par Boisson accélératrice |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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A* | Barret ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.