Plan infaillible
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | Effet activé en début de combat ou après résurrection: +120% ATT au lanceur pour 99999 tours +7% de PM soignés chaque tour +100% de rés. Cécité, Sommeil, Confusion et Maladie |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Cloud (KH) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
72 | Cloud (KH) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |