Arsenal d'exception
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Catégorie : | Compétences passives |
Description : | Augmente les PV, la DEF et la PSY de 40%, augmente l'ATT de l'équipement lorsqu'une arme est tenue avec les deux mains, double les chances de contre et réduit les dégâts physiques et magiques subis à chaque tour |
Effet : | +50% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme. Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs +100% de chance d'activer une contre-attaque -10% de dégâts reçus par le lanceur pendant la durée du combat Activé si l'unité porte Gant de maréchal |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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101 | Elfreeda ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |