Frappe d'hémomancienne
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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
Description : | (Une fois tous les 4 tours) Consomme les PV du lanceur pour infliger des dégâts à un ennemi, inflige des dégâts en partie fixes et réduit la DEF et la PSY d'un ennemi |
Type de dégâts : | Physiques |
Puissance : | 1800% |
Effet : | Coût de 30% des PV max Cette compétence ignore en partie les effets de couverture -74% DÉF/PSY à l'adversaire pour 3 tours Disponible dès le tour 4 |
PM : | 60 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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110 | Ellesperis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |