Pacte séculaire
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | (Une fois tous les 5 tours) Dégâts et augmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY et remplit la jauge de limite du lanceur |
Effet : | Coût de 99% des PV max +300% ATT/DÉF/MAGIE/PSY au lanceur pour 1 tour +250% ATT/DÉF/MAGIE/PSY au lanceur pour 2 tours +200% ATT/DÉF/MAGIE/PSY au lanceur pour 3 tours +20 cristaux de limite Disponible dès le tour 1 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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105 | Draculasswell ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |