Réfraction du Cristal
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences spéciales hybrides |
Type de dégâts : | Hybrides |
Puissance : | 45000% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 1: -120% de rés. Glace, Lumière aux adversaires pour 2 tours +100% de dégâts physiques contre les démons et les humains au lanceur pour 2 tours Dégâts hybrides neutres de puissance 5000% (+2000% par tranche de 5% de moral au-dessus de 100%, max 45000%) aux adversaires |
PM : | 80 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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120 | Elena ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Puissance : | 46000% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 1: -120% de rés. Glace, Lumière aux adversaires pour 2 tours +100% de dégâts physiques contre les démons et les humains au lanceur pour 2 tours Dégâts hybrides neutres de puissance 6000% (+2000% par tranche de 5% de moral au-dessus de 100%, max 46000%) aux adversaires |
PM : | 80 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
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Description : | |
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Puissance : | 47500% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 1: -125% de rés. Glace, Lumière aux adversaires pour 2 tours +125% de dégâts physiques contre les démons et les humains au lanceur pour 2 tours Dégâts hybrides neutres de puissance 7500% (+2000% par tranche de 5% de moral au-dessus de 100%, max 47500%) aux adversaires |
PM : | 80 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
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Description : | |
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Puissance : | 48500% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 1: -125% de rés. Glace, Lumière aux adversaires pour 2 tours +125% de dégâts physiques contre les démons et les humains au lanceur pour 2 tours Dégâts hybrides neutres de puissance 8500% (+2000% par tranche de 5% de moral au-dessus de 100%, max 48500%) aux adversaires |
PM : | 80 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
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Description : | |
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Puissance : | 50000% |
Effet : | Disponible tous les 2 tours dès le tour 1: -130% de rés. Glace, Lumière aux adversaires pour 2 tours +150% de dégâts physiques contre les démons et les humains au lanceur pour 2 tours Dégâts hybrides neutres de puissance 10000% (+2000% par tranche de 5% de moral au-dessus de 100%, max 50000%) aux adversaires |
PM : | 80 |
Nb de coups : | 9 |
Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90![]() |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :