Assimilation aqueuse véritable
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +60% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
PM : | 150 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Nichol, seigneur des mers ![]() | ![]() |
1 | Nichol, seigneur des mers ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +70% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
PM : | 150 |
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Description : | |
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Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +80% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
PM : | 150 |
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Description : | |
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Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +90% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
PM : | 150 |
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Description : | |
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Effet : | Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours +30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours +100% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours |
PM : | 150 |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :