Assimilation aqueuse véritable

Icône : Assimilation aqueuse véritable
Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Effet : Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+60% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours
PM : 150

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
1Nichol, seigneur des mers NVNichol, seigneur des mers
1Nichol, seigneur des mers NVNichol, seigneur des mers

Améliorations

Assimilation aqueuse véritable Assimilation aqueuse véritable +1
Description :
Effet :Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+70% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours
PM :150
Assimilation aqueuse véritable Assimilation aqueuse véritable +2
Description :
Effet :Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+80% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours
PM :150
Assimilation aqueuse véritable Assimilation aqueuse véritable +3
Description :
Effet :Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+90% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours
PM :150
Assimilation aqueuse véritable Assimilation aqueuse véritable +4
Description :
Effet :Ajoute l'élément Eau aux attaques physiques et hybrides des alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts physiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+30% aux dégâts magiques de Eau infligés par les alliés pour 4 tours
+100% de rés. Feu, Foudre, Eau aux alliés pour 4 tours
PM :150

Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto