Conjuration psychique
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | +150% PSY à un allié pour 4 tours Soigne 20 PM à un allié |
PM : | 48 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Hope (FFXIII-2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
40 | Hope (FFXIII-2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |