Férue de nature
Icône : | ![]() |
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +30% DÉF/MAG/PSY +30% de rés. Vent, Terre +1200% de puissance à Bombes d'antimatière, Lance-missiles +900% de puissance à Volée de coups (Vanille) +600% de puissance à Mort (Vanille) +400% de puissance à Assaut plongeant +300% de puissance à Lasers pénétrants, Projection éthérée, Coup de pied tornade, Canons mitrailleurs |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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120 | Vanille, fille du destin ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Effet : | +60% MAG et +30% DÉF/PSY +30% de rés. Vent, Terre +1200% de puissance à Bombes d'antimatière, Lance-missiles +900% de puissance à Volée de coups (Vanille) +600% de puissance à Mort (Vanille) +400% de puissance à Assaut plongeant +300% de puissance à Lasers pénétrants, Projection éthérée, Coup de pied tornade, Canons mitrailleurs |
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Description : | |
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Effet : | +60% MAG et +30% DÉF/PSY +30% de rés. Vent, Terre +1200% de puissance à Bombes d'antimatière, Lance-missiles +900% de puissance à Volée de coups (Vanille) +600% de puissance à Mort (Vanille) +400% de puissance à Assaut plongeant +300% de puissance à Lasers pénétrants, Projection éthérée, Coup de pied tornade, Canons mitrailleurs Améliore la limite de l'unité |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :