Férue de nature

Icône : Férue de nature
Catégorie : Compétences passives
Effet : +30% DÉF/MAG/PSY
+30% de rés. Vent, Terre
+1200% de puissance à Bombes d'antimatière, Lance-missiles
+900% de puissance à Volée de coups (Vanille)
+600% de puissance à Mort (Vanille)
+400% de puissance à Assaut plongeant
+300% de puissance à Lasers pénétrants, Projection éthérée, Coup de pied tornade, Canons mitrailleurs

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
120Vanille, fille du destin *******Vanille, fille du destin

Améliorations

Férue de nature Férue de nature +1
Description :
Effet :+60% MAG et +30% DÉF/PSY
+30% de rés. Vent, Terre
+1200% de puissance à Bombes d'antimatière, Lance-missiles
+900% de puissance à Volée de coups (Vanille)
+600% de puissance à Mort (Vanille)
+400% de puissance à Assaut plongeant
+300% de puissance à Lasers pénétrants, Projection éthérée, Coup de pied tornade, Canons mitrailleurs
Férue de nature Férue de nature +2
Description :
Effet :+60% MAG et +30% DÉF/PSY
+30% de rés. Vent, Terre
+1200% de puissance à Bombes d'antimatière, Lance-missiles
+900% de puissance à Volée de coups (Vanille)
+600% de puissance à Mort (Vanille)
+400% de puissance à Assaut plongeant
+300% de puissance à Lasers pénétrants, Projection éthérée, Coup de pied tornade, Canons mitrailleurs
Améliore la limite de l'unité

Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto