Rune de sang
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +50% ATT/DÉF +200% ATT quand les PV passent sous 81% (max 1 fois) +200% DÉF quand les PV passent sous 81% (max 1 fois) +20% de rés. Feu, Glace, Foudre, Terre Activé si l'unité porte Chercheur de la Pierre Philosophale ou Épaulière d'Alphonse |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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101 | Alphonse Elric ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |