Elbis
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 923 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Frappe agni |
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Effet | Inflige des dégâts de feu en partie fixes (800% à 920%, ignorant la couverture) et réduit la résistance au feu (60% à 84%) d'un ennemi (pour 3 tours) |
Coût | 20 |
Coups | 8 |
Frames | 41 67 91 112 197 216 221 226 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Bagarre | 300% | Dégâts sur un ennemi | 30 PM | 3 |
1 | ![]() | DEF +20 % | +20% DÉF | |||
1 | ![]() | Idéaux inflexibles | Annule cécité et paralysie | |||
1 | ![]() | Deux mains + | Augmente l'ATT lorsqu'une main est armée et que l'autre est vide Augmente de 75% le bonus ATT procuré par l'équipement si une arme à une main est équipée en main principale et que la main secondaire est vide (donc pas de bouclier). Le bonus ne s'applique pas sur les pièces d'équipements avec bonus ATT en pourcentage. | |||
1 | ![]() | Aspiration du dieu du feu | Réduit la résistance au feu d'un ennemi et augmente l'ATT de tous les alliés -50% à la résistance au feu d'un adversaire pour 5 tours +80% ATT aux alliés pour 5 tours | 48 PM | ||
1 | ![]() | Volonté du démon du feu | Réduit la résistance au feu de tous les ennemis et augmente l'ATT du lanceur -50% à la résistance au feu des adversaires pour 5 tours +80% ATT au lanceur pour 5 tours | 64 PM | ||
1 | ![]() | Muscle invincible | Soigne poison, cécité, silence et maladie, augmente la résistance au poison, cécité, sommeil, silence, paralysie, confusion, maladie et pétrification et restaure progressivement les PV du lanceur Retire Poison, Cécité, Silence et Maladie au lanceur +100% de résistance aux altérations pour 10 tours Soigne 10000 PV + 12.5x la PSY + 2.5x la MAGIE du lanceur sur 10 tours | 15 PM | ||
1 | ![]() | Brise protection | 200% | Dégâts et réduit la DEF de tous les ennemis -40% DÉF aux adversaires pour 3 tours | 30 PM | 1 |
1 | ![]() | PV +30 % | +30% PV | |||
1 | ![]() | Contre-attaque | Chance de contrer une attaque physique. 30% de chance de contre-attaquer | |||
52 | ![]() | Maîtrise des épées longues | +50% ATT si l'unité porte une épée longue | |||
76 | ![]() | Brasier impactant | 360% | Inflige des dégâts en partie fixes à un ennemi et ajoute l'élément feu aux attaques physiques du lanceur Cette compétence ignore les effets de couverture Ajoute le feu aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours | 36 PM | 1 |
100 | ![]() | Lame du destin | 425% | Dégâts de puissance aléatoire à un ennemi 25%: attaque avec une puissance de 100% 30%: attaque avec une puissance de 300% 35%: attaque avec une puissance de 600% 10%: attaque avec une puissance de 1000% | 45 PM |
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 100/100
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 3674 | 450 | 225 | 30% | 5653 | |||
PM | 153 | 75 | 37 | 265 | ||||
ATT | 150 | 30 | 15 | 195 | 150% | |||
DÉF | 132 | 30 | 15 | 20% | 212 | |||
MAG | 93 | 30 | 15 | 138 | ||||
PSY | 118 | 30 | 15 | 163 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours