Lara Croft
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 8143 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Étincelle de gloire |
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Effet | Dégâts (460% à 650%) sur tous les ennemis |
Coût | 16 |
Coups | 20 |
Frames | 12 17 22 27 32 37 42 47 52 57 62 67 72 77 82 87 92 97 102 107 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Prédateur Apex | Augmente les dégâts physiques contre les bêtes, les oiseaux, les humains et les insectes +25% de dégâts physiques contre les bêtes, les oiseaux, les humains et les insectes | |||
5 | ![]() | Archéologue | Permet de voir les caractéristiques d'un ennemi et augmente l'ATT pendant trois tours +80% ATT au lanceur pour 3 tours | 10 PM | ||
18 | ![]() | Parasite des ruines | Chance d'esquiver les attaques physiques et annule poison et cécité 5% de chance d'esquiver une attaque physique | |||
25 | ![]() | Pleine lune | +100% à la vitesse de la jauge de limite | |||
30 | ![]() | Expert en projectiles | Augmente l'ATT lorsqu'un pistolet, un arc, et une arme de jet sont équipés +20% ATT si l'unité est équipée d'un arc, d'une arme de jet ou d'un pistolet | |||
40 | ![]() | Premiers soins | Restaure les PV, les PM et soigne poison, cécité, sommeil, silence, paralysie et confusion pour un allié Soigne 20% des PV et PM d'un allié Retire Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion à un allié | 20 PM | ||
52 | ![]() | Chasseur de reliques | Augmente le taux d'apparition de butin rare en terrassant des ennemis +50% de chance d'obtenir un objet de niveau rare | |||
65 | ![]() | Comtesse d'Abbingdon | Augmente les gils obtenus en terrassant les ennemis et augmente l'ATT, la MAGIE, la DEF et la PSY de 10% +100% au nombre de gils récoltés en fin de combat | |||
80 | ![]() | Fusil à pompe automatique | 160% | Dégâts et augmente les chances de rendre confus tous les ennemis 20% de chance d'infliger Confusion à tous les adversaires | 32 PM | 7 |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2653 | 240 | 120 | 3013 | ||||
PM | 119 | 40 | 20 | 179 | ||||
ATT | 115 | 24 | 12 | 10% | 166 | |||
DÉF | 100 | 16 | 8 | 10% | 136 | |||
MAG | 73 | 16 | 8 | 10% | 106 | |||
PSY | 96 | 16 | 8 | 10% | 132 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours