Jiraiya

Rareté*****
Numéro761
ImageJiraiya

Limite

NomArt des crapauds - Raiden
EffetDégâts de foudre (1000% à 1190%) et chance de paralyser (30%) et stopper (30%) tous les ennemis et permet d'utiliser Flammes du purgatoire et Posture électrocoup pendant deux tours
Coût16
Coups7
Frames133 143 153 163 173 183 193

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1LancerLancerPermet d'utiliser les objets lançables6 PM
1ChrysalideChrysalideChance d'esquiver les attaques physiques

20% de chance d'esquiver une attaque physique
7Flamme Type 2Flamme Type 2450%
Dégâts de feu sur un ennemi32 PM
3
7Éclair IIÉclair II450%
Dégâts de foudre sur un ennemi32 PM
1
24Fumigène empoisonnéFumigène empoisonnéInflige aléatoirement poison, cécité, sommeil, silence, paralysie ou confusion sur tous les ennemis

Inflige trois altérations d'état au hasard parmi Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion (30% de chance pour chacune)
32 PM
31Concentration mentaleConcentration mentaleSoigne 70 MP du lanceur
Permet d'esquiver 2 attaques physiques pendant 3 tours
20 PM
37Entaille sombreEntaille sombre180%
Dégâts et chance de paralyser tous les ennemis

40% de chance d'infliger Paralysie à tous les ennemis
32 PM
1
48ImpassibilitéImpassibilitéAugmente les PV de 20% et annule cécité, paralysie et confusion
57Plan ingénieuxPlan ingénieuxRéduit la DÉF et la PSY d'un ennemi

-45% DÉF/PSY à un adversaire pour 5 tours
36 PM
57DésorientationDésorientationChance d'échapper à la mort

20% de chance d'annuler des dégâts fatals si les PV sont à plus de 30% (1 seule fois)
80Entaille flammes infernalesEntaille flammes infernales550%
Dégâts de feu sur un ennemi45 PM
5
80Posture torpillePosture torpille450%
Dégâts de foudre sur tous les ennemis45 PM
5

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Gemme du chaosx20 Corne prismatiquex10 Parchemin du chaosx10 Muguet arc-en-cielx5 Cristal divinx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 80/80

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV275930015020%3850
PM1315025206
ATT1162010146
DÉF862010116
MAG1132010143
PSY872010117

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours