Jiraiya
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 761 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Art des crapauds - Raiden |
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Effet | Dégâts de foudre (1000% à 1190%) et chance de paralyser (30%) et stopper (30%) tous les ennemis et permet d'utiliser Flammes du purgatoire et Posture électrocoup pendant deux tours |
Coût | 16 |
Coups | 7 |
Frames | 133 143 153 163 173 183 193 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() | Lancer | Permet d'utiliser les objets lançables | 6 PM | ||
1 | ![]() | Chrysalide | Chance d'esquiver les attaques physiques 20% de chance d'esquiver une attaque physique | |||
7 | ![]() | Flamme Type 2 | 450% | Dégâts de feu sur un ennemi | 32 PM | 3 |
7 | ![]() | Éclair II | 450% | Dégâts de foudre sur un ennemi | 32 PM | 1 |
24 | ![]() | Fumigène empoisonné | Inflige aléatoirement poison, cécité, sommeil, silence, paralysie ou confusion sur tous les ennemis Inflige trois altérations d'état au hasard parmi Poison, Cécité, Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion (30% de chance pour chacune) | 32 PM | ||
31 | ![]() | Concentration mentale | Soigne 70 MP du lanceur Permet d'esquiver 2 attaques physiques pendant 3 tours | 20 PM | ||
37 | ![]() | Entaille sombre | 180% | Dégâts et chance de paralyser tous les ennemis 40% de chance d'infliger Paralysie à tous les ennemis | 32 PM | 1 |
48 | ![]() | Impassibilité | Augmente les PV de 20% et annule cécité, paralysie et confusion | |||
57 | ![]() | Plan ingénieux | Réduit la DÉF et la PSY d'un ennemi -45% DÉF/PSY à un adversaire pour 5 tours | 36 PM | ||
57 | ![]() | Désorientation | Chance d'échapper à la mort 20% de chance d'annuler des dégâts fatals si les PV sont à plus de 30% (1 seule fois) | |||
80 | ![]() | Entaille flammes infernales | 550% | Dégâts de feu sur un ennemi | 45 PM | 5 |
80 | ![]() | Posture torpille | 450% | Dégâts de foudre sur tous les ennemis | 45 PM | 5 |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2759 | 300 | 150 | 20% | 3850 | |||
PM | 131 | 50 | 25 | 206 | ||||
ATT | 116 | 20 | 10 | 146 | ||||
DÉF | 86 | 20 | 10 | 116 | ||||
MAG | 113 | 20 | 10 | 143 | ||||
PSY | 87 | 20 | 10 | 117 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours