Elfreeda
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Numéro | 683 |
Image | ![]() |
Limite
Nom | Cœur glissant |
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Effet | Inflige des dégâts de glace en partie fixes (540% à 730%, ignorant les effets de couverture) sur tous les ennemis |
Coût | 16 |
Coups | 20 |
Frames | 28 36 44 52 60 68 76 84 92 100 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 |
Compétences
niv | icône | nom | puiss. élem. | description | coût | hits |
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12 | ![]() | Lame gelée | 300% | Dégâts de glace sur un ennemi et ajoute l'élément glace aux attaques physiques du lanceur Ajoute la glace aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours | 36 PM | 1 |
21 | ![]() | Tempête de stalactites | 200% | Dégâts de glace sur tous les ennemis | 23 PM | 2 |
28 | ![]() | Sourire intelligent | Réduit l'ATT et la MAGIE de tous les ennemis et augmente temporairement les chances d'être ciblé +100% de chance de se faire cibler pour 2 tours -45% ATT/MAGIE aux adversaires pour 2 tours | 32 PM | ||
45 | ![]() | Lame zéro absolu | Retire toutes les altérations d'état et réduit la MAGIE d'un ennemi Dissipe tous les bonus et malus de l'adversaire -45% ATT à un adversaire pour 3 tours | 24 PM | ||
45 | ![]() | Bouclier zéro absolu | Retire toutes les altérations d'état et réduit la DÉF d'un ennemi Dissipe tous les bonus et malus de l'adversaire -45% DÉF à un adversaire pour 3 tours | 24 PM | ||
51 | ![]() | Glace X![]() | 2000%![]() | Dégâts magiques de Glace de puissance 2000% aux adversaires | 20 PM | 8 |
64 | ![]() | Détermination de mercenaire | Annule paralysie et confusion | |||
68 | ![]() | PV +20 % | +20% PV | |||
69 | ![]() | DEF +20 % | +20% DÉF | |||
70 | ![]() | ATT +30 % | +30% ATT | |||
80 | ![]() | Chute de neige | Chance de réduire la résistance à la glace après avoir reçu une attaque physique ou magique 40% de chance de contre-attaquer les dégâts physiques et magiques par une réduction de 60% de la résistance à la glace pour 3 tours |
Éveil
Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :
Caractéristiques
Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.
Niveau : 80/80
base | pots | portes | passif | total | DH | TDH | TDW | |
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PV | 2753 | 240 | 120 | 20% | 3735 | |||
PM | 132 | 60 | 30 | 222 | ||||
ATT | 103 | 16 | 8 | 30% | 165 | |||
DÉF | 94 | 16 | 8 | 20% | 141 | |||
MAG | 96 | 16 | 8 | 120 | ||||
PSY | 96 | 16 | 8 | 120 |
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours