Charie

Rareté****
Numéro733
ImageCharie

Limite

NomDanse de dragon
EffetLance Récup (1700 PV + (4.0 à 4.7)x la MAGIE + (0.8 à 0.94)x la PSY) et augmente la DÉF et la PSY (30% à 37%) pour tous les alliés
Coût

Compétences

nivicônenompuiss.
élem.
descriptioncoûthits
1Auto-RécupAuto-RécupEffet activé en début de combat ou après résurrection: Soigne 60 PV + 0.6x la PSY + 0.12x la MAG du lanceur au lanceur chaque tour
1Danse du maître dragonDanse du maître dragonAugmente l'ATT et la MAGIE de tous les alliés

+30% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours
36 PM
1Danse de lame lumineuseDanse de lame lumineuse150%
Dégâts de lumière sur un ennemi9 PM
5
1Danse de la foudreDanse de la foudreRéduit la résistance à la foudre de tous les ennemis

-30% à la résistance à la foudre des adversaires pour 5 tours
16 PM
12PSY +10 %PSY +10 %+10% PSY
20CamouflageCamouflage-50% de chance d'être ciblé
44Danse de la neigeDanse de la neige150%
Dégâts de glace sur un ennemi9 PM
5
52Encouragement de dragonEncouragement de dragonRéduit la DÉF et la PSY de tous les ennemis

-30% DÉF/PSY aux adversaires pour 3 tours
36 PM
60Danse du tourbillonDanse du tourbillonRéduit la résistance au vent de tous les ennemis

-30% à la résistance au vent des adversaires pour 5 tours
16 PM

Éveil

Liste des matériaux d'éveil nécessaires à ce personnage pour passer au rang supérieur :

Aiguille arc-en-cielx20 Noyau de la terrex10 Cristal sacréx10 Larme de chimèrex5 Cristal bénitx5

Caractéristiques

Le tableau qui suit indique le montant de base de la caractéristique de l'unité et les augmentations possibles. Notez que les valeurs ne considèrent aucune pièce d'équipement et excluent les capacités passives activées par des conditions spéciales comme le fait d'équiper la TMR/STMR de l'unité.

Niveau : 60/60

basepotsportespassiftotalDHTDHTDW
PV16082401201968
PM984020158
ATT6916893
DÉF5916883
MAG77168101
PSY7016810%103

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours